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Alunos de Ciência da Computação desenvolvem jogos educativos

A turma da noite do 4º período do curso de  Ciência da Computação apresentou, nesta segunda-feira, no salão receptivo, seus projetos para a cadeira prática da programação. O objetivo era criar, individualmente, um jogo educativo.

A professora responsável pela atividade, Ana Eliza Lopes, contou que os estudantes criaram jogos de várias temáticas, entre elas, coleta seletiva de lixo e alimentação saudável. “Eles tiveram 40 dias para pensar na ideia, estudar a tecnologia e desenvolver o jogo”, explicou.

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