Alunos de Ciência da Computação desenvolvem jogos educativos
|A turma da noite do 4º período do curso de Ciência da Computação apresentou, nesta segunda-feira, no salão receptivo, seus projetos para a cadeira prática da programação. O objetivo era criar, individualmente, um jogo educativo.
A professora responsável pela atividade, Ana Eliza Lopes, contou que os estudantes criaram jogos de várias temáticas, entre elas, coleta seletiva de lixo e alimentação saudável. “Eles tiveram 40 dias para pensar na ideia, estudar a tecnologia e desenvolver o jogo”, explicou.