Programação
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As palestras serão realizadas das 18h30 às 22h na sala 510 do Bloco A da Universidade Católica de Pernambuco.
Dia 04 [Acadêmico]
- Metodologia de Design Card Games | prof. André Neves <UFPE>
- Game design e narrativas contemporâneas | prof. Leo Falcão <UNICAP>
- Paralelização de Algoritmos baseados em Cardumes | prof. Anthony Lins <UNICAP>
- Análise de Sentimentos e Dados podem mudar o jogo #eitreinadores | prof. Alan Braz <IBM>
Dia 05 [Indústria]
- Desenvolvimento do projeto Mr. Plot | Digo Carvalho <Mr. Plot / 4ª Dimensão>
- Produção de trilha para games | Paulo Germano <PGAudio>
- Uso de Realidade Aumentada com o SDK da Intel | Pedro Queiroz <Rapp’s Studio>
Dia 06 [Tecnologia e Empreendedorismo]
- Empreendedorismo e investimento para projetos sociais | Renan Costa <Artemisia>
- Desenvolvendo games 2D em Unity | Jay Santos <Unity Brasil>