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eSport e dublagem para games serão temas do Unigames 2016

Nesta quinta edição temos como temática “Conquistas e novas tendências no mercado de games”. Serão abordados temas como Arte para mercado internacional, o mercado de dublagem de jogos e o cenários de eSports. O Unigames é um evento para ser apresentados cases e debater assuntos ligados ao ambiente digital em jogos para web e mobile, a exemplo de design, arte visual e novas tecnologias para produção de games e advergames.

Também nessa edição, teremos a apresentação de pesquisas científicas de professores, profissionais e estudantes do Curso e de outras Instituições, sobre realidade virtual, religiosidade, desenvolvimento de personagem e framework para Gameplay. Além das palestra haverá uma oficina de introdução ao software Zbrush, ministrado pelo aluno do Curso de Jogos Digitais, Wilson Barbosa.

Aberto ao público, o Unigames acontecerá durante os dias 3, 4 e 5 de novembro de 2016 e contará com palestras de profissionais, estudantes, egressos e professores.

Faça sua inscrição no link: https://www1.unicap.br/unigames2016

cartaz-final-unigames2016

 

Programação

Confira a programação para os três dias do evento.

Dia 3

18h45 às 21h30 – sala 510 bloco A
Apresentação de artigos científicos

Luca Pacheco | O Sagrado no mundo dos jogos
Helda Barros | Uso de RV na saúde
Bárbara Raíssa | Guia de criação de modelos femininos para MMO
Rennan Raffaele | Virtual Reality: an analysis of Immersive UI for first person games
Carla Teixeira | Imersão e medo em jogos de terror
Túlio Caraciolo | Framework para dados DE GAMEPLAY das sessões de jogos

Apresentação da Combogó Unicap
Anthony Lins – Coordenador da Agência

Dia 4

16h às 18h – sala 406
Oficina de introdução ao Zbrush – (20 vagas)
Wilson Barbosa (aluno do Curso de Jogos Digitais da Unicap)

18h45 às 20h – sala 510 bloco A
Mesa redonda – Produção de Arte AAA para Mercado Internacional
Everaldo Neto e Alex Rodrigues | Co-fundadores da Diorama Arts Studios
Eduardo de Sá Carneiro | Artista conceitual e ilustrador
Antonio Medeiros e Dalton Galvão  | Co-fundadores da BLACKZEBRA Studio

20h às 21h30 – sala 510 bloco A
Palestra sobre mercado de dublagem de games no Brasil
Hermes Barolli – Sócio da Dubrasil – Central de Dublagem

Dia 5

9h às 12h – Anfiteatro – 3º andar, bloco G4

Mesa redonda – eSport: cenário no mundo e no Brasil

Fernando Freitas | Gerente de Produto do Grupo Nagem
Gabriel Ladislau
| Influencer da Riot Games
Rafael Oliveira
| Blog D Geek
Rodrigo Branco
| Gerente da Super-Con

 




Unigames termina com sorteio de cursos para participantes

Chegou ao fim, na noite de sexta-feira (7), a 5ª edição do Unigames, promovido pelo curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco. No primeiro dia, foram apresentados artigos científicos elaborados por alunos do curso. Já a partir do segundo dia, aconteceram várias palestras sobre “ludicidade e ludificação”. Nessa edição o evento foi organizado pelos alunos do segundo módulo do curso, Letícia Pedra e Rodolfo Santana, orientados pelo professor Breno Carvalho.

De acordo com o coordenador do curso de Jogos Digitais, a proposta foi discutir a utilização de alguns conceitos de diversão (que existem nos jogos) para passar informação e mudar comportamentos, seja a nível educacional, na área de saúde, mobilidade, ou na área de negócios”.

Em seu último dia, o evento teve como convidado Raúl Javales. Ele é economista e engenheiro de sistemas, especialista em design de estratégia e e-business, além de ser sócio fundador da TNVG (The New Ventures Group), Zielen, Adatto, SysBiz e KeenLab. O empresário apresentou um pouco do conceito de ludificação e alguns projetos realizados pela equipe com a qual trabalha, além de projetos desenvolvidos a nível mundial. Ele também deu dicas de alguns concursos nos quais os alunos podem se inscrever, para vender e desenvolverem seus projetos e concorrer a prêmios internacionais.

Durante a palestra, Raúl Javales anunciou uma parceria com o curso de Jogos Digitais da Unicap, através de um concurso que premiará dois alunos com uma bolsa de um ano letivo. Ao fim da palestra, foi sorteada entre os participantes uma série de brindes, como pen drives, camisetas e cursos da KeenLab e da ExpoLab.

Confira imagens do último dia do evento:

Fonte: Assecom




Expressões visuais é tema de exposição na biblioteca da Unicap

Uma turma do 1º período do curso de Jogos Digitais, 40 alunos que mal se conheciam, 20 dias de prazo, dois professores orientadores e um desafio “triplo”: projetar, construir e utilizar como cenário para uma sessão de fotos uma maquete que retratasse uma cena emblemática de um jogo inédito, completamente concebido por eles.

Assim nasceu o mote dessa mostra “Expressões Visuais: Exposição de Maquetes e Imagens para Games”. Munidos inicialmente apenas de conceitos vagos como “futuro”, “sobrenatural”, “medieval”, “mitológico” e “extraterrestre”, direcionados para cada equipe após sorteio, os alunos, totalmente iniciantes no curso, encararam com maestria essa missão.

O objetivo da exposição é divulgar os projetos fotográficos e maquetes produzidos pelos alunos das disciplinas de Expressões Visuais, do professor Dario Brito, Fotografia para Games, da professora Márcia Mendes. Entre os trabalhos expostos, encontram-se maquetes que serviram de cenário para composição fotográfica e uso de técnicas de light painting (que consiste em criar imagens com uma câmera utilizando as mais variadas fontes de luz). Os desenhos de armas e personagens medievais foram produzidos para as disciplinas de Desenho Instrumental e Vetorial, lecionada pelos professores Breno Carvalho e Rafael Suares no semestre de 2014.1.

Também é possível ver uma coleção de action figures de games, filmes e séries de TV que faz parte da coleção do coordenador do Curso de Jogos Digitais, professor Breno Carvalho. No acervo, encontra-se uma cena do seriado Lost, um busto do personagem Neo do filme Matrix, como também personagens de games, a exemplo de Kratos, Pac-man e Master Chief.

A exposição é parte da programação da quarta edição do evento Unigames – ambiente digital da Unicap e ficará durante todo o mês de novembro de 2014 na Biblioteca da Unicap, nos horários da manhã, tarde e noite. A entrada é gratuita.

Confira algumas imagens da exposição:

 




Quarta edição do Unigames tem novidades

Em sua 4ª edição, o evento Unigames terá como tema central “Games Everywhere”. Durantre os três dias do evento, serão discutidos e apresentados temas sobre sound design, narrativas lúdicas, empreendedorismo e produção independente e tecnologias para a produção de games.

Este ano o Unigames tem novidades. A primeira será a apresentação de artigos acadêmicos, abrindo o diálogo sobre a pesquisa científica em games. Essa iniciativa tem como objetivo publicar artigos a partir da próxima edição em 2014. A segunda é lançamento de um concurso da Prefeitura da Cidade do Recife para a criação de games com temas ligados a ecologia e sustentabilidade. O concurso contou com a consultoria de professores do curso de Jogos Digitais da Unicap. A última novidade será a participação de dois convidados de fora do Estado, o professor Alan Braz, pesquisador da IBM, e o “evangelista” Jay Santos, da Unity, empresas apoiadoras desta edição.

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A programação visual do evento contou com o apoio do alunos do 4º módulo do Curso de Jogos Digitais e artista Rafael Antônio, que desenvolveu a ilustração das peças de divulgação.

Aberto ao público, acontecerá durante três dias, 04, 05 e 06 de novembro de 2013 e contará com palestras de artistas e desenvolvedores de Recife e alunos do curso da Unicap.




Concurso de Jogos e Gamificação são assuntos no Unigames 2012

O Unigames é um instrumento para ser apresentados cases e debatidos assuntos ligados ao ambiente digital em jogos para web e mobile, a exemplo de design, arte visual e novas tecnologias para produção de games e advergames.

Este ano o evento conta com três novidades: uma mostra de jogos desenvolvidos por alunos e profissionais, mostra de filmes de ficção científica e um concurso para desenvolvimento de jogos para playbook.

Na terceira edição do evento, a temática: “Gamificação: novos rumos, novos ares! abordará às iniciativas em não só usar os elementos dos jogos para engajamento e mudança de atitude da sociedade, como também o alcance que os jogos estão conseguindo além da área de entretenimento e publicidade.

Uma parceria com a i2 Mobile, este ano haverá um concurso para premiação dos melhores jogos desenvolvidos para o Playbook, contando com seis categorias e prêmios (de livros à aparelhos da BlackBerry).

O evento, aberto ao público, acontecerá durante três dias, 21, 22 e 23 de novembro de 2012.

Acesse o site: Unigames




Alunos do curso participam da organização do Unigames 2011

O Unigames 2011, evento com a temática ” Recife um cenário favorável para Jogadores e Desenvolvedores”, tem como objetivo inserir as novidades e atução dos profissionais no campo mercadológico da área de tecnologia.

Nessa segunda edição será realizado um Simpósio nos dia 28, 29 e 30 de Novembro de 2011, com palestras, mesa redonda, oficinas, atividades recreativas. Na abertura acontecerá o lançamento do livro do professor Allan Brito.

A Unicap é a percursora no Nordeste em nível superior para o JD. O unigames teve em sua primeira edição, a coordenação do professor e coordenador Breno Carvalho. Nesta segunda edição, o evento acontecerá com o fomento e realização dos alunos do quarto módulo do curso de Tecnologia em Eventos da Universidade Católica de Pernambuco. Projeto com o objetivo de trabalho de conclusão de curso, para a primeira turma de Eventos.

Acesse o site do evento para mais informações: Unigames2011