1

Egresso da Unicap participa de produção de jogo pernambucano da escola Saga

O egresso do curso de Jogos Digitais da Unicap e aluno da Saga, Pedro Queiroz, é um dos membros da equipe de criação do jogo pernambucano  Marco Zero – A Saga. O jogo é uma atividade do curso playgame da School of Art, Game and Animation (Saga), com previsão de lançamento da sua versão beta para PCs em julho deste ano.

Os três personagens do jogo pernambucano
Os três personagens do jogo pernambucano

Atuando como modelador 3D da equipe, Pedro Queiroz vai transformar o Bairro do Recife em cenário, por exemplo. “Após identificar e escolher os objetos para serem usados no jogo, uso o Autodesk Maya para modelar em 3D”, explica.  O game apresentará os prédios históricos do Recife Antigo como são e depois em ruínas, após serem bombardeados. Tudo isto para dar ainda mais realismo ao jogador. “Teremos vários objetos já destruídos e outros que serão destrutíveis durante o jogo. E isso será feito através de animação ou do motor do game, a chamada engine”, conta Pedro.

O projeto está em fase de desenvolvimento dos cenários e os alunos já criaram o roteiro e seguem alimentando uma biblioteca de animação. Os personagens Iris, Talles e Argos já estão prontos, mas ainda estão sendo realizadas incursões no Bairro do Recife para catalogar e fotografar prédios, ruas e outros itens que identifiquem o local, a fim de serem reproduzidos em 3D. “A proposta é reproduzir tudo o mais fielmente possível”, explica o professor da Saga, Ramon Lira.

Maiores informações acesse: Pernambuco.com




Seminário sobre arte e tecnologia será realizado na Unicap

Recife tem se destacado no cenário nacional a partir de suas produções na área de Tecnologia, game, arte e cultura, áreas que vêm fomentando o desenvolvimento de empreendimentos de economia criativa. A busca por melhorar portfolio e currículo leva profissionais e estudantes a se capacitarem em cursos técnicos e tecnólogos. Entretanto, busca-se a prática técnica, muitas vezes ligada ao domínio de uma linguagem ou software, mas conceitos básicos são extremamente necessários para a realização de um bom trabalho de nível internacional.

cartaz-seminario-segartCom a perspectiva de discutir e apresentar conceitos e dicas sobre arte para as mídias contemporâneas, será realizado o 1º Seminário de Arte, Games, Design e Computação Gráfica – SEGART, nos dias 19, 20 e 21 de agosto às 18h30, no auditório G2, bloco G na Universidade Católica de Pernambuco. O evento é uma parceria entre o Curso de Jogos Digitais e a escola de Arte e Computação Gráfica – Saga.

Para participar basta trazer no dia do evento, uma toalha ou roupa de cama para serem doadas à comunidade do Campinho, no bairro dos Coelhos, vítima do incêndio.

Cadastre-se no link abaixo para fazer sua pré-inscrição gratuita. O evento confere certificado digital.

// Formulário de Inscrição


Confira a programação completa:

19/08
ECONOMIA CRIATIVA E A COMPUTAÇÃO GRÁFICA – Raul Sales
PROCESSO DE CRIAÇÃO CONCEITUAL DE JOGOS  – Rodrigo Mazulo

20/08
A FOTOGRAFIA E A COMPUTAÇÃO GRÁFICA – Igor Bione
CRIAÇÃO DE PERSONAGEM 3D  – Lucas Berto

21/08
MAQUETE DIGITAL E SEUS MERCADOS – Igor La Luz
AUTODESK CERTIFIED  – Raul Sales

parceria-segart