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Jogos Digitais da Católica lança dois cursos de extensão [Atualizado]

O curso de Jogos Digitais da Unicap lança dois cursos de extensão, um com foco em modelagem 3D, Introdução a escultura de assets no Zbrush (nível básico), e outro em programação 2D, Introdução para programação de jogos 2D (nível básico). O objetivo é ajudar ao público interessando a ingressar nesta área de games. Os cursos são de curta duração, com início das aulas em março deste ano, no turno da tarde e serão realizados nos laboratórios do Curso de Jogos Digitais, da Unicap. As inscrições estão abertas até dia 5 de março. Quem se inscrever até o dia 30 des janeiro terá um desconto especial.

Quem quer atuar como artista ou modelador 3D na área de games pode fazer o curso de Introdução a escultura de assets no Zbrush (nível básico), com o objetivo de capacitar estudantes sobre conceitos básicos de escultura e modelagem 3D, com o software ZBrush.

A outra opção, é para quem gosta de mexer em código ou pretende ser programador de jogos, pode se inscrever em Introdução para programação de jogos 2D (nível básico), com o objetivo de capacitar estudantes sobre conceitos básicos de lógica de programação para jogos digitais 2D, usando o software Unity3D.

As aulas tem uma base teórica para iniciar as atividades práticas, objetivando que o aluno produza um artefato digital para sua introdução nesta área que movimenta bilhões de dólares em todo o mundo. Os cursos têm duração de duas semanas e meia e confere certificado ao final.

Informações sobre os cursos acesse:

Introdução a escultura de assets no Zbrush (nível básico)

Introdução para programação de jogos 2D (nível básico)

 

 

 




SculptGL é opção gratuita para modelagem 3D

Os artistas e entusiastas da modelagem 3D precisam conhecer o SculptGL. A ferramenta é gratuita e roda diretamente no navegador (Firefox e Google Chrome), sem a necessidade de instalar nada. Isso é possível graças às tecnologias WebGL e JavaScript incorporadas nos navegadores.

Com uma interface simples e descomplicada é possível brincar com o aplicativo, mesmo com os comandos em inglês e em algumas línguas asiáticas. O SculptGL salva os arquivos em formato REP, SGL, OBJ, PLY e STL, que posteriormente podem ser importados por outros aplicativos.

https://www.youtube.com/watch?v=w8tTy8hCzGY

Confira as principais teclas que vão ajudar na hora da modelagem:

0 – 9 : Ferramentas de modelagem
E : ajuste de profundidade
R : ajuste de rotação
N : alterar o eixo de rotação
Shift : ajustes suaves (manter tecla pressionada)
Delete : deletar objeto
Ctrl + Z : desfazer
Ctrl + Y : refazer
Setas / wasd : movimentar a câmera em modo FPS
T, L, F : ajustar o ângulo da câmera (topo, esquerda, frente)
Alt + Mouse: movimentar objeto livremente
Numpad +/- : aumentar/diminuir raio do pincel
X : ajuste do raio com mouse

Fonte: Tecmundo




Curso de Jogos promove palestra sobre Realismo 3D para filmes e games

Este ano comemoram-se os 40 anos da criação dos jogos digitais. Inicialmente, desenvolvidos por meio de narrativas e visuais simples, formado por telas pretas e pontos brancos, na contemporaneidade, os games apresentam efeitos especiais e hiper realismo de personagens que se confundem com o mundo real. Para isso, são utilizados vários recursos: técnicas de modelagem 3D de elementos orgânicos (seres vivos e ambientes da natureza), mapeamento, pintura digital, edição de materiais e animação com captura de movimentos de atores reais.

Pensando na importância desse aspecto sobre o conhecimento do ambiente tridimensional para os games, o curso de Jogos Digitais da Unicap promove no dia 24 de maio uma Oficina e palestra com o professor e artista Filipe Hudson.

Especialista em modelagem orgânica, com 8 anos de experiência no mercado de treinamento em computação gráfica e arte visual, participou da criação e lecionou no primeiro curso de modelagem em 3D voltada para indústria de Games AAA no Recife, chamado Sinapse/Saga.

Hudson irá demonstrar algumas técnicas usadas pela industria internacional que desenvolve arte 3D para filmes como Avatar, Tron, bem como, games no estilo Call of Duty e Heavy Rain. As técnicas e suas produções, ainda não vistas no Brasil, são fruto de muito estudo e trabalho realizados após sua vinda de um treinamento da escola de artes Gnomon, Califórnia, EUA.

A palestra é aberta ao público e para participar é só trazer 2kg de alimentos não perecíveis que serão doados ao Projeto Ronda Noturna desenvolvido pela Pastoral da Unicap há mais de 10 anos.

 

Veja a programação e como se inscrever:

24/5 >> TARDE // Oficina de Esculta em Zbrush* [aberto ao público]
Horário: das 14h às 17h – Bloco A, Lab 406 – Unicap
Investimento: RS 30,00 (apenas 20 vagas) // Acesse o link https://www1.unicap.br/MinicursosCCS/
**É necessário o pagamento do boleto de inscrição até amanhã para validar a inscrição.
Oficina confere Certificado (Digital)
*Necessário conhecimento básico em modelagem 3D

24/5 >> NOITE // Palestra sobre Realismo 3D  [aberto ao público]
Horário: das 19h às 22h – Bloco A, sala 510 – Unicap
Investimento: 2 kg de alimentos não perecíveis
Confere Certificado (Digital)
Maiores informações: jogos.unicap@gmail.com