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Começa daqui a pouco a palestra Como se Tornar um Profissional de Jogos.

O curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco promove o Como se Tornar um Profissional de Jogos. Com palestras de Filipe Hudson da Saga, Como se tornar um artista profissional, e Francinildo Kleyson da Innovation Center, Desenvolvendo Games para Windows8, o evento é uma oportunidade para quem está no começa da carreira e deseja aprimorar suas habilidades.

Você não pode perder, vai acontecer no Bloco A, sala 510, entre 18h30 às 22h00. Vale lembrar que a entrada é franca.

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Aplicativo Xbox Live é lançado para aparelhos Android


A Microsoft anunciou, nesta quinta-feira, 14, o lançamento oficial do seu aplicativo da Xbox Live para os usuários de aparelhos Android, o My Xbox Live. A aplicação já estava disponível, claro, para os dispositivos Windows Phone.

Segundo o Ubergizmo, o aplicativo permite que os usuários visualizem e gerenciem suas pontuações, assistam a vídeos de jogos, mudem seu avatar, editem seu perfil, conversem com amigos e recebam mensagens da Live diretamente em seus aparelhos móveis.

Segundo a equipe do Droid Life, a aplicação utiliza o mesmo design Metro UI presente no serviço para Windows Phone, garantindo uma experiência de usuário completa.

O aplicativo My Xbox Live já está disponível de graça na Google Play.

Fonte: Geek.com.br




Médicos utilizam Kinects nas salas de cirurgia

O grupo Amil inovou com a inserção de Kinects nas salas de cirurgia de seus hospitais. A novidade visa a redução dos casos de infecções hospitalares durante e após os procedimentos cirúrgicos, pois não será mais necessário o contato com prontuários médicos e demais papeladas referentes aos procedimentos, tal consulta ocorreria virtualmente através da interação dos médicos e enfermeiros com os aparelhos da Microsoft.

O aplicativo da Amil utilizará os sensores de captação de movimento do Kinect para apresentarem aos médicos todo o histórico de exames dos pacientes e outras informações importantes, sem a necessidade de buscar os originais em papel, o que no ambiente hospitalar evita qualquer tipo de contaminação.

Agora, todas essas informações estarão a disposição dos médicos com simples movimentos corporais, que serão lidos pelo Kinect e passados a um computador conectado ao banco de dados do hospital.

Fonte: GameWorld




Microsoft e ZeptoLab lançam versão em HTML5 do jogo ‘Cut the Rope’ para desktops

Nesta segunda-feira, 9,  a Microsoft anunciou uma parceria com a produtora do jogo ‘Cut the Rope’, ZeptoLab, para o lançamento de uma versão em HTML5 do famoso jogo para desktops.

Segundo o The Next Web, a nova versão do jogo foi desenvolvida para promover o navegador Internet Explorer 9. Mesmo com o ‘Cut the Rope’ tendo sido criado para o navegador da Microsoft, ele pode ser jogado em qualquer navegador com suporte para HTML 5.

A nova versão foi desenvolvida para promover o Internet Explorer 9

Tão viciante quanto o Angry Birds,  o jogo tem como objetivo ajudar o pequeno monstrinho verde, chamado Om Nom, ase alimentar, através do controle sobre cordas, airbags, balões e também coletando algumas estrelas para conseguir pontos extras.

“Nós queríamos expandir o ‘Cut the Rope’ para além dos aparelhos móveis e leva-lo para milhões de computadores ao redor do mundo”, afirmou Semyon Voinov, diretor de criação da ZeptoLab. “Estamos muito animados em trabalhar com a Microsoft para construir uma versão para web em HTML5, que se destaca no IE9”.

De acordo com o The Verge, a nova versão do jogo possui 25 níveis de dificuldade, sendo 18 deles acessíveis em qualquer navegador e sete novos níveis, disponíveis apenas para os usuários do IE9.

Cut the Rope também é integrado com as redes sociais como Facebook e Twitter, permitindo que os usuários compartilhem com seus amigos suas pontuações e recordes no jogo.

A versão na web de ‘Cut the Rope’ já está disponível e pode ser acessada totalmente de graça em qualquer navegador.

 

Fonte: Geek.com




Grupo brasileiro leva prêmio de melhor jogo XNA na Imagine Cup 2011

Mais uma vez o Brasil aparece bem colocado na Imagine Cup. Este ano,  três grupos se classificaram para a rodada decisiva da copa: Embedded Brain (Recife-PE) na categoria Sistemas embarcados; Signum Games (Curitiba-PR) na categoria Game Design, Windows/Xbox; e Quarentaedois (Rio Claro-SP) em mídia digital.

Dos três, o maior destaque ficou com a Signum Games, da capital paranaense, que levou o primeiro lugar na competição de game design para Windows/Xbox (XNA). O projeto do grupo, o jogo UCAN, é uma espécie de simulador de cidades que lembra clássicos como Sim City, mas partindo da premissa do trabalho voluntário que inspira as pessoas a fazerem coisas boas para a sociedade. Confira o vídeo demonstrativo do trabalho.

Parabéns ao Brasil, aos finalistas, a todos que trabalharam e submeteram seus projetos à Imagine Cup 2011, em especial, à Signum Games. A lista com todos os ganhadores pode ser lida aqui.

E fiquem atentos: amanhã serão abertas as inscrições para a Imagine Cup 2012. Ano que vem a fase final será na Austrália.

Fonte: WinAjuda.com