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Professores da Unicap têm projeto aprovado no Programa Centelha PE

Os professores dos cursos de Psicologia, Veronique Donard, e de Jogos Digitais, Breno Carvalho, tiveram um projeto que está entre os vencedores do Programa Nacional de Apoio à Geração de Empreendimentos Inovadores em Pernambuco (Centelha-PE). Eles irão desenvolver uma plataforma online para reabilitação cognitiva usando técnicas de Inteligência Artificial, Machine Learning e Eyes-tracking.

O coordenador do curso de Jogos Digitais, professor Breno Carvalho relata que a aplicação digital surgiu a partir de uma parceria entre a Agência de Soluções Interativas do curso de Jogos Digitais – Combogó Unicap e um projeto da professora Veronique Donard, que contou com a participação de alunos das duas graduações em pesquisas de Pibic e voluntários da agência. “Já temos um protótipo registrado no INPI, mas que precisa de aprimoramentos, além de implementar algumas tecnologias a exemplo do Eyes-tracking”, afirma.

Segundo a professora Veronique, a proposta da aplicação começou a ser desenvolvida em 2016 enquanto ela já elaborava estudos no Laboratório de Ciberpsicologia da Unicap em pesquisas no Pibic. O projeto principal era intitulado Jogos Digitais como Mediação nos Processos Clínicos e seus subprojetos.

Tela inicial do protótipo desenvolvido na Combogó Unicap

Um desses subprojetos contou com a participação das egressas Bárbara Alves e Árthemys Aires, alunas de Iniciação Científica, bolsistas do CNPq e Unicap. De acordo com Veronique, o aplicativo pensado no projeto de pesquisa chegou a ser apresentado em congresso internacional no Canadá. “A ideia agradou os especialistas presentes e rendeu um projeto de parceria com o Scalab da Université Lille 3.

A divulgação do Programa Centelha PE num evento realizado na Unicap instigou a equipe a montar um projeto mais detalhado e com foco no mercado. A aprovação no edital permitirá a criação de uma startup, o que vai possibilitar uma melhor operacionalização, assim como contatos com outros parceiros.

Veronique apresenta uma das telas de interação. Foto: Tom Cabral/Revista Algo Mais

A expectativa da equipe é de que seja oferecida uma plataforma com outros jogos de reabilitação cognitiva. “Vamos propor um painel de jogos para que o profissional reabilitador possa utilizar a plataforma em suas sessões. Isso vai lhe permitir visualizar melhor as dificuldades do paciente, e lhe ajudar a propor os exercícios adequados para a reabilitação de seus processos cognitivos, de forma personalizada e eficaz”, diz Veronique. Veja aqui um vídeo sobre a iniciativa.

Uma das composições de jogo criada pela aplicação na versão atual

Centelha-PE – Ao todo, 28 projetos foram habilitados para contratação no estado pelo Edital 08/2019, que está sendo executado pela Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco (Facepe). No total, os recursos destinados aos projetos são de R$ 1,65 milhão, sendo maior parte (R$ 1.110,000) do Fundo Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (FNDCT/Finep) e o restante (R$ 555 mil) por meio do Programa de Atendimento à Demanda das Empresas por Estudos e Pesquisas Geradores de Inovação, provenientes da contrapartida da Facepe.

A iniciativa é promovida pelo Ministério da Ciência, Tecnologia, Inovações e Comunicações (MCTIC) e pela Financiadora de Estudos e Projetos (Finep), em parceria com o Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) e o Conselho Nacional das Fundações Estaduais de Amparo à Pesquisa (Confap), operada pela Fundação CERTI e, em Pernambuco, é executada pela Facepe.

Fonte: Assecom Unicap




CESAR fala de programa Ludi(cidade) na Unicap

Nesta quinta-feira, dia 15 de outubro, às 19h, profissionais do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife – CESAR e professores da Universidade Católica de Pernambuco – Unicap apresentarão o conceito de Ludi(cidade) e o Programa de Intervenção Artística Tecnológica como atividade da 13º Semana de Integração da Unicap – Siucs. O evento será realizado no mini auditório do bloco G4, sala 309, na Unicap.

A proposta da palestra é mobilizar estudantes da Unicap e o público externo a participarem de workshop de criatividade e uso de tecnologias de baixo custo para a construção de artefatos lúdicos e de interação que podem ser usados em casa e na cidade. O evento é aberto ao público e esperá-se estudantes das áreas de arquitetura, comunicação, design, computação, jogos digitais da IES e de outras instituições públicas e particulares. Também é aberto às pessoas que queiram aprender a desenvolver artefatos interativos.

cartaz-projeto-ludicidade

O artefatos produzidos e idealizados serão apresentados na mesa-redonda sobre “As artes visuais e tecnologia nas cidades”, no dia 23/10, encerrando a semana de Integração . Inscreva-se na palestra desta quinta-feira pelo formulário Ludi(cidade).

A 13º Semana de Integração da Unicap – Siucs será nos dias 21, 22 e 23 de outubro nos horários da manhã, tarde e noite com várias atividades para a comunidade acadêmica e sociedade, visando o compartilhamento de conteúdo e a discussão por ações de inovação que integrem o mercado, a comunidade acadêmica e a sociedade.