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Copag lança jogo gratuito para iPad

A Copag, empresa conhecida pela fabrição de baralhos, lançou um jogo para iPad que não lembra em nada o negócio da empresa, o Copaguinho no Espaço. O jogo foi desenvolvido em parceria com a Mkt Virtual, que criou um mascote para ilustrar e dar nome ao jogo.

O jogo ao estilo nave espacial, tem como personagem principal o Copaguinho, um humanoide em formato de nipe de espada que com a ajuda de 2 amiginhos enfrenta asteróides e vilões, tudo isso em 10 fases que proporciona grande diversão ao usuário.

Fonte: GameReporter




Confirmado: Campus Party no Recife acontecerá em julho

Agora é oficial: a edição no Recife da Campus Party, um dos maiores eventos de tecnologia e cultura digital do mundo, foi confirmada nesta sexta (2) em coletiva de imprensa realizada no Palácio do Campo das Princesas, com a presença dos organizadores. O evento será realizado em julho no Centro de Convenções.

Paco Ragageles no Palácio oficializando o evento no Recife


O anúncio oficial, com o dia exato do mês julho e mais detalhes da edição recifense ainda será definida. O fundador do evento, o espanhol Paco Ragageles disse que a escolha do Recife para receber a Campus Party se deu por causa da vocação para inovação. “Pensamos: já estamos na maior cidade do Brasil, agora precisamos ir para a mais tecnológica”, disse.

Ele não adiantou detalhes da feira, mas confirmou que será menor que a edição paulista, mas com o mesmo estilo e proposta: “A Campus Party é a Campus Party”, disse evasivo. O secretário de Ciência, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico do Recife, José Bertotti Júnior afirmou que ainda não é possível definir quanto de recursos serão investidos por parte da Prefeitura. “Eles irão fazer a captação, e tudo ainda é estimativa, já que muito do que está previsto já existe na parte da infra-estrutura”, explicou. “O mais importante nesse momento é a escolha da cidade para receber um evento desse porte”.
 

 

A Prospecção

A possibilidade de uma edição pernambucana da Campus Party está mais perto de acontecer. O fundador da Campus Party, o espanhol Paco Ragagelese o diretor-geral da Futura Networks, Mario Teza, estão no Recife para participar de reuniões com o governador do Estado, Eduardo Campos e o prefeito do Recife, João da Costa. Serão discutidas as reais chances do evento de tecnologia acontecer no Recife.

A expectativa é que até o final do dia a primeira edição do evento no Recife seja anunciada. O mês escolhido deve ser julho, por causa das férias escolares. Campuseiros e o próprio Ragageles iniciaram uma campanha online para realizar o evento aqui. Ontem, uma livecast organizada no Recife reuniu os organizadores e membros do blog Jovem Nerd. As hashtags #Geekvibrations e #mariomicrofone (referência ao fato de Mario Teza não conseguir falar ao microfone corretamente) atingiram os Trending Topics mundiais no Twitter.

Veja o vídeo abaixo:

Fonte: MundoBit




Cresce o número de crianças que usam tablets

Não é preciso trabalhar ou ter dinheiro para estar usando uma tablet. Uma nova pesquisa da Nielsen aponta que sete entre 12 crianças com idade inferior a 12 anos e que vivem em residências que possuam tablets usam o dispositivo para inúmeros propósitos, inclusive jogar e assistir TV, segundo o Mashable.

Além de entretenimento, como muitos adultos, as crianças gostam de se comunicar com seus amigos e familiares através dos tablets. O estudo também sugere os pais dão aos seus filhos tablets para que estes sejam utilizados durante viagens e em momentos de espera nos restaurantes.

De acordo com o estudo da Nielsen, divulgado nesta quinta-feira, houve um aumento de 9% no uso de tablets entre os jovens que habitam casas com tablets entre o terceiro e o quarto trimestre de 2011. A pesquisa entrevistou adultos com filhos menores de 12 anos.

As crianças estão usando tablets principalmente jogar games. 77% das crianças pesquisadas baixam e jogam jogos. Educação é o segundo comportamento mais comum, relatada por 57% dos entrevistados. Cerca de 55% dos pais dão às crianças tablets cuja finalidade é o entretenimento durante viagens. 41% dos pais dão tablets para crianças enquanto esperam por alguma coisa, como por exemplo uma consulta médica.

A comunicação com amigos e familiares é relativamente impopular para as crianças, com apenas 15% relatando o comportamento.

Fonte: Geek




Nestlé lança game social para iPhone e iPad

Com o objetivo de promover educação nutricional, vida saudável, consumo consciente e interatividade, a Nestlé lança o game social Mais Divertido para iPhone eiPad. O jogo gratuito disponível para download na AppStore é voltado para o público infantil (de 6 a 12 anos)

Esta é a segunda inovação que a Nestlé traz para o game social Mais Divertido em dois meses. Baseado na tecnologia do Nintendo Wii, em julho deste ano, a Nestlé criou o Mais Diverstick. Com o auxílio de um adulto, a criança é incentivada a criar o seu próprio joystick a partir de materiais simples e utilizá-lo em jogos exclusivos, proporcionando o acesso à tecnologia.

A partir do “reconhecimento de cor” – Action Script 3.0 Flash –, o Mais Diverstick traz a possibilidade de interagir de maneira física com o portal. Com materiais como lanterna, bolinha de ping-pong, um pouco de tinta e uma webcam, as crianças podem criar o próprio joystick e sair jogando. Se o participante não tiver os materiais para fazer o Mais Diverstick, também há a opção de jogar pelo mouse do computador.

Fonte: Proxxima




Escritores pernambucanos são a temática do game da Fliporto Digital

Quem disse que game a literatura não pode adentrar no universo do games. Este ano a Fliporto Digital, a Festa Literária Internacional de Pernambuco, lançou na rede um jogo sobre escritores pernambucanos. “Pernambucanidade em Jogo”, desenvolvido pelo Microsoft Innovation Center – (MIC) em parceria com o evento reúne citações de textos de mais de 90 autores pernambucanos que deverão ser identificados pelo jogador.

Além da versão na web, existe a versão mobile, desenvolvida para aparelhos WP7 (Windows Phone- ainda não lançados no Brasil), que poderá ser testada pelos visitantes no stand do MIC Pernambuco na Fliporto Digital.

A proposta é identificar os jogadores com a maior pontuação para disputar a final no último dia da Fliporto 2011(15 de novembro). Os três vencedores levarão como prêmio um Ipad cada, além de premiação em dinheiro no valor de R$700 a R$1500, dependendo da posição. Os homenageados desta edição são Sílvio Meira e Luciano Meira.

A Fliporto Digital acontece de 11 a 15 de novembro e tem entrada gratuita. E ai, vai encarar essa??? Para maiores informações acesse: http://fliporto.net/fliporto-2011/fliporto-digital ou o Blog.

Para acessar ao jogo, clique aqui.

 




Steve Jobs inovou ao unir design e simplicidade com alta tecnologia

Com a intenção de serem incrivelmente simples e minimalistas, Jobs tinha a ideia fixa de fazer seus produtos intuitivos ao máximo para que pudessem ser utilizados por pessoas simples. Perfeccionista, ele chegou a implicar até com a marca do Google como um dos aplicativos do primeiro iPhone. Segundo ele, o segundo “O”, do Google não estava com tom de amarelho correto, e pediu que seus designers corrigissem.

Por isso, para muitos, ele era antes um designer e depois um executivo dedicado. “Ele mudou a visão que as pessoas tinha do design, e afetou todos os segmentos da arte, desde a interface, o desenho do software até finalmente o design do produto”, opina Daniel Pinheiro, sócio-executivo da Agência Mola e formado pela Universidade Federal de Pernambuco. “O mais interessante é que ele trazia uma grande quantidade de funcionalidades com um mínimo de passos para se executar uma ação. Isso serviu de inspiração para muitos designers”.

“Ele mostrou que o design é importante como instrumento de comunicação, antes de existir o iphone ou ipod, muitas pessoas já queriam consumir o produto”, disse Breno Carvalho, coordenador do curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco e estudioso do iMac. “Ele deu ênfase de que é possivel construir produtos bonitos, de design simples e de alta tecnologia. Fico triste pelo mundo ter perdido esse visionário”.

Evolução dos produtos Apple com o passar dos anos

Segundo fontes próximas ouvidas pelo NY Times, Steve Jobs também era um apaixonado por fontes e podia passar horas debatendo como algo que parece insignificante para muitas pessoas, como o tamanho de uma letra em serifa. Ele também informou no seu famoso discurso na universidade de Stanford sobre as aulas que teve de caligrafia e como isso definiu sua paixão por design. “Dez anos depois, quando eu estava desenhando o primeiro Macintosh, tudo veio à tona. E eu coloquei tudo aquilo que sabia no Mac. Ele foi o primeiro computador com uma tipografia bonita”.

 

Fonte: MundoBit

 




Tiny Tower: o Tamagochis dos iPhones e iPads

Ninguém gosta de ser sindico no mundo real, mas tem um jogo que vai deixá-lo louco para ser o melhor síndico do múndo. É a proposta do game Tiny Tower. Extremamente viciante, é uma mistura de jogos sociais com os clássicos Tamagochis, aqueles aparelhinhos que crianças levavam pra lá e pra cá cuidando de seus bichinhos.

Em Tiny Tower, seu “trabalho” é cuidar de um prédio e de seus moradores, construindo novos andares e gerenciando quem chega e quem sai.

Atualmente é um dos jogos mais populares da App Store, com mais de 18 milhões de sessões já jogadas, em uma média de 9,3 minutos. Veja o vídeo abaixo, e confira o teste do jogo com o pessoal do site Geek.com.br