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Professora do Curso de Jogos Digitais defende Tese sobre Fotografia e Jogos

Na manhã desta sexta-feira, dia 14 de fevereiro, a professora Márcia Mendes, do Curso de Jogos Digitais da Unicap, defendeu sua tese sobre “A fotografia na concepção das imagens dos games”, no Centro de Artes e Comunicação na Universidade Federal de Pernambuco.

Sobre a orientação do professor doutor André Neves, a tese desenvolvida na linha de artefatos digitais do Doutorado em Design da UFPE, tem como objeto as relações entre fotografia e imagens em jogos digitais. Verificando os pontos em comum entre a fotografia como instrumento de composição e captura de imagens do mundo real e a produção de imagens com gráficos cada vez mais realistas para os jogos, a tese também trata da importância da fotografia no contexto dos jogos digitais.

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“A evolução dos equipamentos gráficos dedicados aos jogos digitais influencia diretamente na existência dos efeitos fotográficos nas imagens dos jogos”, conclui Márcia.

Para esta pesquisa foram descritos os efeitos fotográficos enquanto elementos usados na concepção da composição da imagem fotográfica. Também foi descrita a relação entre a qualidade da imagem e os gráficos utilizados na concepção dos jogos digitais através da evolução histórica dos equipamentos computacionais que produzem estes gráficos. Depois foram analisados os cenários dos jogos em diversos pontos da evolução desta história.

Parabéns a nova doutora em Design no país. Que essa nova conquista provoque novas perspectivas nos estudos sobre fotografia e jogos.




Exposição Expressões Visuais 2012

A turma do 1º período do curso de Jogos Digitais, 40 alunos que mal se conheciam, 20 dias de prazo, dois professores orientadores e um desafio “triplo”: projetar, construir e utilizar como cenário para uma sessão de fotos uma maquete que retratasse uma cena emblemática de um jogo inédito, completamente concebido por eles.

Assim nasceu o mote dessa mostra “Expressões Visuais: Exposição de Maquetes e Imagens para Games”. Munidos inicialmente apenas de conceitos vagos como “futuro”, “sobrenatural”, “medieval”, “mitológico” e “extraterrestre”, direcionados para cada equipe após sorteio, os alunos, totalmente iniciantes no curso, encararam com maestria essa missão.

Enquanto revisavam os mais diversos conceitos sobre arte, plasticidade e cenografia em sala de aula e desenvolviam os traços iniciais dos personagens de suas histórias, iam estudando os materiais, as referências visuais e os efeitos que melhor refletissem a estética traçada. O desafio seguinte foi tirar tudo isso do papel e montar os cenários.

Por fim, os alunos deveriam explorar esse ambiente com imagens fotográficas convincentes, obrigatoriamente clicadas a partir da técnica de light painting (que consiste em criar imagens com uma câmera utilizando as mais variadas fontes de luz). Enquadramento, composição estudada e iluminação “certeira” guiaram cada uma das fotos imaginadas.

O resultado, após muita dedicação, vocês podem conferir nas 36 fotos e nove maquetes aqui expostas na Biblioteca Central da Unicap de 07 a 31 de maio de 2012, ou na internet acessando o link Exposição Expressões Visuais 2012.