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Playstation lança coletânea Kingdom Hearts HD 1.5 Remix

Na última semana foi lançado para Playstation 3 a coletânea Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, que compila três jogos da franquia: Kingdom Hearts 1 – Final Mix, Kingdom Hearts:Re:Chains of Memories, além de um compliado de mais de duas horas com cenas de Kingdom Hearts 358/2.

A junção de icônicos personagens da Square e da Disney tornou a franquia um dos produtos mais bem sucedido dos últimos anos. Foram inúmeros jogos, produtos licenciados e uma legião de fãs construída ao longo de 10 anos. Kingdom Hearts mudou a maneira de enxergar o RPG puro e simples, mudou a narrativa de jogos com personagens Disney e ainda trouxe um mar de dinheiro para seus realizadores.


Kingdom Hearts: Birth By Sleep (PSP – 2010)

O prelúdio da série se passa 10 anos antes do primeiro game para PS2. Aqui somos remetidos a Land of Departure na pele de três protagonistas: Terra, Aqua e Ventus (Ven). Os três amigos treinam para se tornarem Keyblade Masters como o seu grande Mestre Eraqus – para tal, eles precisam passar pelo Master Qualification Exam.

Depois de muito treinamento, apenas Aqua é aprovada no exame e consegue se tornar uma Keyblade Master. Terra não consegue a aprovação por conta da escuridão contida em seu coração.

Após o exame, vários mundos são invadidos por criaturas da escuridão chamadas Unversed, e um grande Keyblade Master chamado Xehanort desaparece misteriosamente. Mestre Eraqus, preocupado com tudo isso, envia Terra para destruir os Unversed e localizar Xehanort. Ven, amigo de Terra, acaba o seguindo, mesmo que contra a vontade do Mestre Eraqus.

Para assegurar que a missão não terá maiores problemas, Eraqus envia Aqua para tomar conta de Terra e Ven. Os três então partem para os outros mundos. Chegando lá, para a surpresa do grupo, eles se deparam com inúmeros personagens da Disney já em batalha contra os Unversed e se unem à eles nessa missão.

Terra e Aqua acabam indo para Destiny Islands e encontram dois garotos: Sora e Riku, os quais apresentam um grande potencial para se tornarem Keyblade Masters. Enquanto isso, Ven vai atrás de Xehanort e, após achá-lo, descobre que a real intenção dele era usar o seu coração para criar a X-Blade e abrir o Kingdom Hearts. Assim, os segredos proibidos da Keyblade War seriam espalhados por todos os mundos.

Voltando para Land of Departure, Xehanort mata o Mestre Eraqus e agora os três, aliados com seus amigos da Disney, precisam derrotar o vilão. Aqua derrota Xehanort e após a batalha, o corpo de Terra começa a ser consumido pela escuridão. Bravamente, Aqua entra na escuridão e salva Terra, porém a mesma acaba ficando presa no Realm of Darkness. Em um último ato, o coração de Ven se funde com o de Sora, habilitando o garoto a utilizar uma Keyblade. Confira a cronologia completa no site do Omelete.

Fonte: Omelete




Promoção vou detonar com Ralph

Quer assistir ao filme Detona Ralph, o próximo lançamento da Disney, primeiro que todo mundo? Então você não pode deixar de participar da Promoção Vou Detonar com Ralph.

Para participar da promoção você, aluno do curso de Jogos Digitais da Unicap, deve se inserir numa cena do trailer do filme que esteja com o Ralph. Vale a criatividade e estilo. Cada participante pode enviar até três propostas. As 14 melhores ideias serão premiadas com uma entrada para a premier do filme.

As imagens deverão ser enviadas para o email do curso (jogos.unicap@gmail.com) até as 12h desta quinta-feira (13/12/2012) e serão escolhidas por professores do curso e e promotores da Disney. O formato da imagem aceita é em arquivo jpg, com tamanho de 1280 x 720 pixel e resolução de 72 dpi, com no máximo 1.5MB. No e-mail deve conter o assunto “Promoção Detona Ralph” e no corpo do do texto (nome completo, nº da matriícula e RG). Acesse o canal do filme no Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=MsoG4LnjhL0) para escolher a sua cena.

Os vencedores receberão um email da coordenação do curso para assinatura da listagem na sexta-feira (14/12/2012), no horário das 13h às 16h na sala 411, bloco A, Unicap, mediante apresentação do comprovante de matrícula 2012.2.

Coloque em prática seus conhecimentos e participe! Promoção exclusiva para alunos do Curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco – Unicap.




Disney criou sistema que permite que duas projeções interajam entre si

Com o objetivo para uso em jogos, educação, contatos e até para o compartilhamento de pastas e arquivos, a Disney Research, em parceria com pesquisadores da Universidade Carnegie Mellon, desenvolveu um sistema que permite que animações projetadas por dois projetores de mão interajam ao mesmo tempo e em uma mesma superfície. O sistema, intitulado SideBySide.

De acordo com o release oficial do produto, os projetores de mão são aparelhos híbridos que emitem ao mesmo tempo luzes visíveis e infravermelha, contém uma câmera para monitorar a projeção, sensor de variação e unidade de medida inercial.

A luz infravermelha é a principal responsável por promover a interação entre as duas projeções. Ela é usada para ajudar o sistema a reconhecer quando as imagens estão se movimentando e enviar as informações para os dois aparelhos.

“Os smartphones tornaram nossa comunicação possível, jogar games e recuperar informações da web onde quer que estejamos, mas nossa interação com os aparelhos é uma experiência solitária”, afirma Karl D. D. Willis, candidato ao programa de Ph.D. da Universidade Carnegie Mellon. “Agora que os projetores de mão se tornaram realidade, nós finalmente temos uma tecnologia que permite criar uma nova forma das pessoas interagirem com o mundo real”.

Os pesquisadores desenvolveram vários aplicativos para demonstrar a funcionalidade do SideBySide. Fizeram testes com jogos como boxe; Gorilla, onde os jogadores utilizam um avião e uma rede para capturar o gorila do adversário e Cannon, no qual os jogadores devem destruir uma parede de tijolos com balas de canhão.

Fonte: Geek.com