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Blizzard Anuncia o Campeonato Mundial Battle.net 2012

No final do ano, você pode fazer uma viagem diferente: ir para a Ásia para participar do Campeonato Mundial Battle.net 2012, um grande evento de eSports mundial que contará com alguma das melhores competições de jogadores profissionais do planeta.

Divulgação

Promovido pela Blizzard Entertainment, o evento, que está programado para ocorrer no final do ano, abrigará os torneios mundiais de StarCraft II e Arena de World of Warcraft de 2012. Os fãs da Blizzard e de eSports de todo o mundo serão convidados a conferir as habilidades de alguns dos jogadores profissionais do mundo em combates pela glória e pelos prêmios em dinheiro.

Estamos empolgados em promover os eSports da Blizzard em um palco mundial este ano. Como também estamos muito focados na finalização de Diablo III, Mists of Pandaria e Heart of the Swarm o mais rápido possível e nossa agenda está lotada, decidimos adiar a próxima BlizzCon para 2013.

Aguarde mais detalhes a respeito do Campeonato Mundial Battle.net 2012 e a BlizzCon 2013, incluindo datas e locais.

Fonte: Blizzard




Making off Blizzard Diablo 3

Para promover a marca e seus jogos, a Blizzard criou o Blizzcom, onde ocorre vários eventos e campeonatos internacionais sobre os títulos e projetos da empresa. Em um desses eventos, Cinematic Black Soulstone, a equipe da empresa falou sobre o projeto do Diablo 3, falando sobre todo o processo de concept art  a animação, detalhe, sem motion capture.

Posteriormente foi postado um making off desse evento específico, relatando todo o processo de produção:  concept, história, estudo de cores, câmeras, modelagem, animação, efeitos, pós produção…

Vale conferir o vídeo de uma hora, com bastante informação para quem trabalha e estuda na área de games e animação.




Blizzard é considerada uma das desenvolvedoras de games mais respeitadas do mundo

A empresa começou com um investimento de US$15 mil. O dinheiro foi um empréstimo feito pela avó de um dos fundadores. Com 20 anos de existência, ela já possui um grande acervo de games premiados.

Acesse o vídeo no link abaixo: Globo.com




Blizzard: 20 anos de puro entretenimento digital

Veja na aplicação abaixo um pouco dos títulos desenvolvidos pela empresa ao longo de vinte anos. Entre os títulos de maior sucesso, temos The Lost Vikings (1992), Warcraft (1994) e Diablo (1996), sem comentar no famoso World of Warcraft (2004).




‘World of Warcraft’ chega ao Brasil por R$ 30

“World of Warcraft” será lançado oficialmente no Brasil ainda em 2011, com textos e diálogos totalmente em português, com o preço de R$ 30 e mensalidade de R$ 15, informou a produtora Blizzard ao Portal G1, embora ainda não tenha data de lançamento.

A Blizzard, produtora do MMO, informou que os jogadores brasileiros poderão comprar o game em caixa nas lojas ou sua versão digital no site Battle.net por R$ 30, que inclui o game original e a expansão “The Burning Crusade”. O título poderá ser jogado gratuitamente por 30 dias. Após este período, será necessário o pagamento de uma mensalidade de R$ 15 (nos EUA, é de US$ 15). Os usuários poderão pagar o valor por meio de cartão de crédito, débito, transferência bancária ou boleto.

Expansões do MMO serão lançadas por R$ 100 no Brasil (Foto: Divulgação)

O trabalho de trazer o jogo oficialmente para o país, segundo a Blizzard, já dura cerca de 2 anos. “Estamos muito satisfeitos com o trabalho de tradução”, comemora Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina, ao G1. “Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras. E isso não inclui as vozes que foram dubladas para contar as histórias do jogo. É um grande passo e queríamos ter feito do jeito certo. Não foi fácil”.

Ele afirma que o game “será lançado ainda em 2011”. “Quando digo este ano, digo que é em breve. Apenas lançamos nossos jogos quando estão perfeitos para nós”, disse. “Todos os detalhes precisam estar alinhados para termos um dia e não queremos nos comprometer com uma data agora para ter que mudá-la depois”.

J.Allen Brack veio ao Brasil para o lançamento oficial de 'World of Warcraft' (Foto: Gustavo Petró/G1)

Em visita ao Brasil para o anúncio do lançamento do título no país, J. Allen Brack, diretor de produção de “World of Warcraft” há mais de seis anos, contou ao G1 que o grande trabalho de traduzir todo o conteúdo de quase sete anos, além da quantidade de texto e diálogos, foi a adaptação. “Trabalhamos, por exemplo, para fazer com que piadas feitas nos Estados Unidos e que estão no jogo fossem entendidas com o mesmo nível de humor pelos brasileiros”, explica.

Fonte: G1

 

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