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Unicap realiza workshop de Cocos2D-X para desenvolvimento de games

Com o objetivo de aprimorar os conhecimentos dos alunos de tecnologia do Recife, pela segunda vez, realizada-se, nessa quarta-feira, no laboratório multimídia do Curso de Jogos Digitais o treinamento em Cocos2D-X. O curso será ministrado pelo BlackBerry Elite Member, Sérgio Migueis.

575616_10201157612972853_1729051921_nNo workshop será apresentado o Framework Cocos2D-X para criação de um puzzle desenvolvido pelo manage do Dev Group Recife e coordenador do curso de Jogos Digitais, o professor Breno Carvalho, com o apoio de Migueis, para a promoção “Edição Limitada” do novo aparelho da BlackBerry, o Z10. O game já encontra disponível na loja da BlackBerry para download gratuito.

O treinamento aconteceu na última terça-feira, (28) no BlackBerry Tech Center Recife, localizado no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco. O mesmo treinamento ocorrerá, hoje, na Universidade Católica de Pernambuco. “As inscrições logo se encerraram, pois não se tem treinamento dessa linguagem muito usada por desenvolvedores asiáticos em nossa Região”, diz o manage do Dev Group Recife, o estudante Alexandre Cisneiros.

O evento é uma parceria do BlackBerry Tech Center Recife, Curso de Jogos da Unicap e o BlackBerry Dev Group  Recife.

Para acompanhar cursos e informações para a plataforma BlackBerry cadastre-se na página do grupo no Facebook: http://www.facebook.com/groups/blackberrydevgrouprecife/

 

 




Tendências tecnológicas serão discutidas em evento na Unicap

poster-wtt2013Com o objetivo de apresentar as perspectivas de profissionais e empresas sobre plataforma de desenvolvimento e sistemas computacionais, o curso de Ciências da Computação da Unicap realiza nos dias 02 e 03 de maio, a partir das 18h15 no Auditório G1 da Universidade Católica de Pernambuco o II Workshop de Tendências Tecnológicas – WTT’13.

A segunda edição do evento abordará temas sobre plataformas móveis, sistemas embarcados, Wearable Computers e muito mais. O evento é gratuito e conta com o apoio do Curso de Jogos Digitais da Unicap, do BlackBerry Dev Group Recife e do Cesar. Confira a programação:

Dia 02/05

Palestra: Mobile Development: HTML5 + BlackBerry 10
Alexandre Cisneiros

Especializou-se em desenvolvimento para web e aplicativos para telefone. Iniciou a desenvolver para BlackBerry® 10 em agosto de 2012 quando foi vencedor do Hackathon da BlackBerry em Recife. Atualmente, é gerente do grupo de desenvolvedores para BlackBerry em Recife e desenvolvedor no BlackBerry Tech Center Recife.

Palestra: Desenvolvendo para Windows 8
Daniel Ferreira

Formado em Ciência da Computação pela UFPE e Mestrando na Área de Engenharia de Requisitos. Atua nas áreas de desenvolvimento móvel e web, especializado no uso de tecnologias Microsoft. Tem mais de 10 anos de experiência com .NET, e possui certificações Microsoft MCTS Web, MCTS WPF e MCPD Web. Ministra aulas de Windows Phone em diversas faculdades do Nordeste e atualmente é Engenheiro de Sistemas pelo C.E.S.A.R.

Palestra: Wearable Computers – A próxima fronteira rumo a singularidade
Antonio Luiz Cavalcanti
Doutorando na área de Sistemas Embarcados Inteligentes e Consumo de Energia na Universidade Federal de Pernambuco; Mestre em Gestão de Dívida Técnica em Produtos de Software pela Universidade Federal de Pernambuco (2012); Pós-graduado em Gestão de Projetos pela Universidade de Pernambuco (2009); Bacharel em Ciências da Computação pela Universidade Católica de Pernambuco (2004). Atualmente Gerente de Projetos, Professor e Pesquisador nas áreas de Consumo de Energia em Dispositivos Móveis e Inteligentes e Sistemas Embarcados. Possui experiência de 4 anos na gestão de projetos de pesquisas acadêmicas, 6 anos na área de gestão de projetos de software comerciais e 11 anos na área de TI.

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Dia 03/05

Palestra: Coisas que levei um tempo para aprender
Luiz Borba
MiniCV: Luiz Borba é bacharel em Ciência da Computação pela UFPE e tem trabalhado com desenvolvimento de software desde o início da década de 90. Começou desenvolvendo software embarcado em assembler Z80 para hardwares específicos. Aos poucos foi entrando no mundo dos PCs, primeiro desenvolvendo device drivers para o velho DOS e depois escrevendo compiladores. Fundou a NET PE (BBS e Internet) em 94 e quebrou a cara. Depois de passar por grandes empresas aqui no Recife e em empresas .COM, sossegou no CESAR, onde trabalha desde 2001. No CESAR vem agregando outros conhecimentos além do técnico. É especialista em metodologias ágeis e está estudando pra cacete pra ser expert em estratégias de negócios.

Palestra: Android powered devices
Diego Souza
Diego possui graduação em Ciência da computação pela Universidade Católica de Pernambuco (2007), MBA em Sistemas ERP pela Softex e é mestrando em Engenharia de Software pelo CESAR.edu. Já trabalhou com sistemas ERP na CIV (cia industrial de vidros), no processo de integração do SAP. Já atuou como professor titular da FAFICA e da faculdade Maurício de Nassau. Atualmente é engenheiro de sistemas do C.E.S.A.R. – Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife,onde já trabalhou com as tecnologias Java, Java ME, Java EE, C, C++ e Android e atua como líder técnico de projetos Mobile, além de ser professor do C.E.S.A.R.EDU e coordenador dos cursos de android da iMedia treinamentos.

Palestra: Lições práticas no desenvolvimento de sistemas embarcados
Daniel Pereira
Daniel Pereira é engenheiro sênior de sistemas embarcados e coordena as atividades técnicas dos projetos nessa área no CESAR. Ele tem mais de 10 anos de experiência em projeto e desenvolvimento de sistemas embarcados críticos em vários domínios. É técnico em Eletrônica pelo atual IFPE, Bacharel em Ciências da Computação pelo Centro de Informática da UFPE e possui especialização em Engenharia de Software para Sistemas de Tempo-Real pela Universidade de Stuttgart.

 




Evento apresentará os vencedores do concurso [Atualizado]

No dia 15 de março, às 18h30, na sala 510 do bloco A da Unicap será apresentado o resultado do concurso Unicap Games 2013, que premiará os melhores games desenvolvidos para o BB10 e Playbook da Blackberry. O evento contarou com a presença do evangelista Demian Borba.

banner-evento-premiacao“Ganhar o concurso foi bastante importante pra mim, principalmente pela minha posição como desenvolvedor. Um dos desafios de desenvolver jogos para mobile é ter uma aplicação fluida, que rode de modo que não tenha os famosos lags. E um prêmio como esse é o melhor jeito de reconhecer a qualidade e o esforço dedicado ao projeto”, diz Gerlano Nascimento, vencedor na categoria Melhor Performance e recém formado no curso de Jogos Digitais da Unicap.

O prêmio nos ajudou a perceber que não é só pessoas que experiência de mercado que conseguem ganhar prêmios e vimos que temos capacidade para conquistar nosso espaço e fazer a diferença, comenta o aluno de Jogos Digitais, Rodrigo Lins.

Durante o evento, foi apresentado para os participantes os objetivos e produtos (em desenvolvimento) do Tech Center de Recife. Além dos vencedores, também foi sorteado alguns livros com o público.

Apenas a categoria Melhor Impacto não teve projetos vencedores.  Veja a lista dos vencedores das demais categorias:

Melhor Game
Ludo Knights – Um jogo de tabuleiro para quatro jogadores desenvolvido em Qt/C++ para BB10, no qual os jogadores competem com suas quatro peças, de acordo com jogadas de dado. O jogo é popular em vários países sob diversos nomes. Produzido por Felipe Santos e José Oswaldo, estudantes da Universidade Federal de Alagoas.

Fase do gameMelhor Arte
FISH GAME
– Conta a historia de um cozinheiro japonês que precisa coletar moedas para comprar produtos para seu restaurante. Sua especialidade é “SUSHI”. Sua jornada não será nada fácil. Fish será perseguido por um grupo de peixes japonês que querem roubar toda sua grana. No caminho, Fish encontrará itens que darão força e velocidade para atingir seus objetivos.Linguagem de desenvolvimento foi JAVA. Produzido Janiel Henrique e Valter Lorran, estudantes da Universidade Federal de Pernambuco.

 

printPorcPigMelhor Performance
PorcPig – Um jogo clássico de breakout, consiste em quebrar os blocos antes que o tempo da fase acabe. O jogo com 10 níveis foi  desenvolvido em flash usando AIR e portado para PlayBook da BlackBerry. O projeto foi desenvolvido pelo aluno recém formado do curso de Jogos Digitais, Gerlano Nascimento.

 

 

Imagem do JogoMenção Honrosa
Air Guitar  – o game trás uma guitarra-nave espacial que deve desviar dos meteoros e pegar as “cifracoins”. É jogado no modo infinity (o jogador joga ate a energia da nave acabar). O Air Guitar foi desenvolvido em Android e transportado para o Playbook. A equipe é formado pelos estudantes do curso de Jogos Digitais da Unicap, Rodrigo Lins, Hugo Rocha, Daniel Teixeira, Alessandro Emanuel e Jorge Aor.

Todos os jogos terão suporte do Tech Center de Recife para serem publicados na appworld da BlackBerry no próximo mês.  Para os vencedores conhecer e produzir para a plataforma da BlackBerry foi muito empolgante e fácil.

A plataforma é altamente amigável ao desenvolvedor, seja ele iniciante ou já experiente. Sem grandes limitações para linguagens, altamente flexível, até mesmo para pessoas que não são programadores, usando ferramentas que facilitam o desenvolvimento. A BlackBerry tem jogado junto com seus usuários e seus desenvolvedores, formando uma equipe, só trazendo benefícios, tanto para empresa como seu público”, diz Gerlano Nascimento.

Iniciativas como essa são importantes para atrair novos desenvolvedores à plataforma BlackBerry. Com o mercado competitivo atual nós percebemos que a BlackBerry está investindo maciçamente para manter uma posição de destaque em um público específico, e nós queremos fazer parte desse processo, relatam Oswaldo Cavalcante e Felipe Santos.

Fotos do evento:

O concurso é uma parceria entre a Unicap, Dev Group Recife, i2 Mobile, livraria SBS e Editora Cengage.




Parceria lança concurso para jogos

Uma parceria entre a academia e empresas privadas lança o concurso Unicap Games 2013. O evento busca descobrir e promover novos desenvolvedores de jogos digitais para o Playbook e o smartphone BB10 da BlackBerry. O projeto foi criado após o Campus Party Recife, em 2012, com o objetivo de produzir conteúdos digitais interativos para os produtos da RIM, em especial o BB10, que será lançado dia 30 de janeiro de 2013.

O concurso premiará os melhores games desenvolvidos para o BB10 e Playbook da Blackberry. As Inscrições e envio dos games finalizados deverá acontecer até o dia 28 de fevereiro de 2013,  exclusivamente por meio do formulário do site. Acesse o Regulamento do Concurso no site >>

A premiação acontecerá por ocasião do evento Unicap Games 2013, no dia 11 de março,  promovido pelo curso de Jogos Digitais da Unicap.

Para viabilizar o processo de inscrição, não é necessário publicar seu jogo para o Playbook ou BB10; basta apenas enviar o link do HD virtual (Dropbox, Wetransfer, Box) onde esteja seu jogo (compilado em .BAR) para que possamos fazer o download.O jogo deve ser desenvolvido nas seguintes linguagens: HTML5, AIR (ActionScript), C++ ou  Android/Java). Acesse o link a seguir para maiores informações das linguagens que o BB10/Playbook aceita (acesse).

Após a premiação, os vencedores receberão suporte para portar seu jogo e disponibilizá-lo na AP da BlackBerry, oportunidade de visibilidade em todo o mundo.

O concurso é uma parceria entre a Unicap, Dev Group Recife, i2 Mobile, livraria SBS e Editora Cengage.

Mais informações: www.unicap.br/tecnologicos/jogos/unicapgames




Curso de Jogos Digitais marca presença no lançamento do Tech Center em Maceió

Por fazer do grupo de desenvolvimento e pesquisa da BlackBerry, a empresa convidou a coordenação do Curso de Jogos Digitais para participar do lançamento do Tech Center em Maceió, bem como das reuniões sobre a plataforma e incentivos para desenvolvedores independentes, no período de 8 a 11 de dezembro de 2012 que aconteceu na UFAL em Maceió-AL.

Confira as fotos do evento:

 




Curso de Jogos Digitais ganhará Agência Experimental

O curso superior tecnológico em Jogos Digitais ganhará uma agência experimental. A novidade foi anunciada ontem à noite (27) pelo coordenador, professor Breno Carvalho, durante a palestra “Desenvolvimento de Games para Playbook”. Segundo ele, a agência funcionará a partir de 2013.1. Outra boa notícia é um concurso de games com premiação no Unigames 2012, previsto para os dias 21,22 e 23 de novembro. Os vencedores levarão além de livros e certificados, um Playbook e um smartphone 9900 da BlackBerry.

A sala 510 do bloco A ficou lotada de estudantes e interessados em desenvolver jogos para o Playbook, o tablet da BlackBerry. Especialistas discutiram desde o design até os códigos, softwares e linguagens técnicas mais avançadas utilizadas pela multinacional canadense. Felipe Quérette e Sérgio Migueis, da empresa Guaraling, falaram sobre o game Ka’arupan. A narrativa conta a história de um índio que, numa competição de arco e flecha, atingiu e quebrou o sol, sem querer. A missão dele é percorrer a floresta escura para recompor o Astro-Rei.

A história prossegue à medida que o usuário vai jogando, interagindo. O jogo é composto por cenas assistidas, minigames e cenários interativos no qual é mostrada a visão dos personagens. “A pesquisa é importante para o desenvolvedor ter noções imagéticas. Um exemplo: nós pesquisamos vários modelos de arco e flecha para saber onde ela se apóia, tipo de florestas nacionais”, disse Felipe ao explicar a presença de elementos do folclore nacional no game. Coube a Sérgio destrinchar os aspectos mais técnicos. Segundo ele, o desenvolvedor precisa ter noções de 3D “até para jogos em 2D”; lógica; algoritmo e física porque “muitos jogos se aproximam da realidade”.

Já Felipe Andrade, da I2 Mobile, falou sobre a linguagem HTML5 na BlackBerry. “É a empresa que mais apóia desenvolvedores tanto em pesquisa, quanto em negócio”, disse ao relembrar os tempos em que o Itep era a incubadora da empresa dele. Felipe apresentou exemplos práticos de como o HTML5 está revolucionando a estética virtual. Um deles foi o novo clipe da banda americana Red Hot Chili Peppers. O usuário navega em 360º pelo cenário do clipe com possibilidade de transitar em vários cenários e ambientes diferentes com zoom, à medida que a música toca.

Bruno Mota, também da I2 Mobile, deu dicas para iniciantes. “Recomendo organizar o projeto em um Json, sistema que organizar melhor os conceitos de método e atributo”. Ele também contou um case da Campus Party Recife. O desafio era criar um aplicativo em menos de 12 horas, quando normalmente se leva entre um e três meses. “Nós conseguimos criar um app que armazenou o cadastro dos visitantes da Campus Party sem necessidade da Internet, guardando os dados localmente”.

E pra finalizar a programação da noite, um convidado especial. Damien Borba, representante da própria BlackBerry, trouxe mais novidades da empresa, o BlackBerry 10. O novo sistema operacional que vai ser usado, já a partir do começo de 2013, em carros, geladeiras, smartphones e tablets. “É o que vai definir a empresa nos próximos dez anos”.

Damien explicou que o sistema tem como base o QNX, um outro sistema com mais de trinta anos de desenvolvimento já presente em 60% dos carros vendidos nos EUA. E as maravilhas tecnológicas não param por aí. O Blackberry 10 é capaz de acabar com os olhos fechados em fotografias, por exemplo. “Ele reconhece a face e é capaz de voltar frames de segundos na imagem, abrindo o olho da pessoa fotografada, literalmente”. No programa de texto, o vocabulário se adéqua ao construído pelo usuário. “Quando a palavra se forma, é só arrastá-la para a tela e ela já forma a frase”.

A grande vantagem do BalckBerry10 é que o seu desenvolvimento não se limita ao HTML5, podendo acontecer com Native SDK, Adobe Air ou Android Runtime. “A Blackberry não quer tirar vocês desenvolvedores da zona de conforto. Vocês podem continuar a usar a sua linguagem preferido porque vem muita coisa boa por aí”, finalizou Damien. Ao final do evento foram sorteados brindes da Vivo e o protótipo BB10 de desenvolvimento da BlackBerry.

Fonte: Assecom Unicap