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Projetos de alunos são temas na Campus Party Recife 2015

Alunos, egressos e professores do curso de Jogos Digitais, além do professor Dr. Luiz Carlos Marques do Curso de História, apresentarão projetos desenvolvidos na Universidade Católica de Pernambuco com foco em educação e saúde no Palco Marte da Campus Party Recife 2015 (#CPRecife4), que acontecerá entre os dias 23 a 26 de julho de 2015, no Centro de Convenções de Pernambuco – Recife/PE.

Para acompanhar as apresentações na quarta edição do evento é necessário fazer a inscrição. Veja a seguir detalhes das palestras a serem apresentadas no #CPRecife4.

Jogos e Educação: Desvendando a pre-história através de aplicação 3D
O projeto material didático digital, na área da História, foi desenvolvido para engajar alunos de quatro escolas estaduais de ensino médio da Cidade do Recife, a imergir no período paleolítico e descobrir costumes e atividades dos homo sapiens. O projeto é uma parceria do Curso de História e do Curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco.
Link do jogo: www.unicap.br/tecnologicos/jogos/desbravadores (deve ser acessado pelo navegador FireFox ou Explorer)
Palestrantes: Rennan Cavalcante e Eduardo Galdino, alunos do curso, e os professores Luiz Carlos Marques (História), Anthony Lins e Breno Carvalho.

Ludicidade e aprendizado: uma maneira divertida de aprender as reações químicas
O trabalho foi desenvolvido por alunos do Curso de Jogos Digitais da Unicap com o objetivo de desenvolver conteúdo digital e interativo para aprendizagem e engajamento de alunos de escolas públicas e privadas sobre elementos químicos e suas reações. O jogo plataforma apresenta uma nova forma de aprender assuntos da matéria de forma lúdica e inovadora, onde as reações servem para ajudar o personagem a solucionar problemas durante a fase.
Palestrantes: Bruno Lima e Alana Carneiro, alunos do curso, e os professores Anthony Lins e Breno Carvalho.

JOGADORES TÓXICOS: uma análise comportamental dos jogadores brasileiros de LOL
O trabalho faz uma análise dos jogadores tóxicos do jogo League of Legends, verificando quais os tipos de comportamento realizados por esses jogadores e quais as atitudes que as empresas de jogos MOBA têm utilizados para afastar ou ‘educar’ esse tipo de gamer.
Palestrantes: Vitor Carvalho e Deborah Yume, alunos do curso, e professor Breno Carvalho.

The MoodKingdom: jogo 3D para deficientes físicos
O projeto utiliza tecnologia Real Sense da Intel para capturar movimentos faciais para interagir com personagens no ambiente 3D. Dessa forma, deficientes físicos podem se divertir com jogos e outras aplicações interativas. O projeto foi um dos vencedores do Real Sense App Challenge 2015, uma competição mundial da Intel.
Palestrante: Pedro Queiroz (egresso do Curso de Jogos Digitais da Unicap)




Alunos, egressos e professores de Jogos Digitais participam ativamente na Campus Party Recife

Na terceira versão do evento, realizado nos dias 23 a 26 de julho, alunos, egressos e professores do curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco participaram, de maneira ativa, como palestrantes, startups e campuseiros.

Os professores Breno Carvalho e Anthony Lins participaram como mentores na trilha de Saúde do Startup&Makers, uma novidade no CPRecife3. Além disso, egressos, como Lucas Alencar,  Perseu Bastos, Anderson Santos e Renato Oliveira, participaram com standes e apresentaram seus projetos para investidores nacionais e ao público.

O egresso Daniel Nipo apresentou um do jogo criado por ele e sua equipe, além de lançar o concurso de jogos desenvolvido pela parceria Unicap e Prefeitura Municipal do Recife, que contou com a participação do Reitor Padre Pedro Rubens no palco Stadium.

Confira alguns momentos da Unicap e o curso de Jogos Digitais no CPRecife3

 




Professores da Unicap são curadores na Campus Party Recife

Os professores do Curso de Jogos Digitais da Unicap,  Breno Carvalho e Anthony Lins, foram convidados para serem curadores do Startup & Maker da Campus Party Recife na trilha de Saúde. O convite foi realizado pela professora Dra. Elizabeth R. Tschá, que é Membro do Células Empreendedoras e curadora do Startups&Makers Recife.

Segundo Elizabeth, a escolha dos professores da Unicap para a trilha de Saúde, deve-se a grande contribuição e a larga experiência do Curso de Jogos Digitais da Universidade Católica no desenvolvimento de games voltados para referida trilha, a exemplo de projetos da FisioHub e Playfull Games.

Os professores já participaram das seletivas de mais de 160 startups inscritos, utilizando a plataforma GUST (www.gust.com), com o objetivo de  avaliar as melhores startups em cada trilha.

Das 30 startups em formação, dividida em trilhas e 10 startups consolidadas, temos projetos de egressos do curso da Unicap, Perseu Bastos da BraiOn, na categoria consolidadas; e Renato Oliveira da RApp´s Studio, na trilha economia criativa.

O evento deste ano que acontecerá entre os dias 23 e 26 de julho de 2014, na cidade de Recife.

 

Startup&Makers – Campus Party Recife!

O programa é inédito em Recife e oferece a participação de mais de 30 mentores/facilitadores, trilhas para melhor atender startups em formação com painéis e competições divididas por áreas, além de novas parcerias na área de investimentos para startups como a curadoria do Grupo eBRICKS Digital e o uso da GUST, plataforma mundialmente reconhecida em promover a integração entre empreendedores e investidores em todo planeta.

O evento tem um time de mentores de nível nacional, com a excelência da qualidade de parceiros como Wayra, Endeavor, Porto Digital, Células Empreendedoras, Artemísia, e eBricks. Além do apoio de várias instituições de ensino envolvidas como o CIN/UFPE, UPE, UFRPE, e Curso de Jogos Digitais/Unicap.

O programa oferece aos selecionados competições, mentorias, palestras, workshops, contato com investidores, stands em uma feira e acesso a Arena da Campus Party. Diversos grupos de investidores já estão confirmando para um DemoDay com Startups Consolidadas, entre eles: eBricks Ventures, Monashees, Red Point, Kaszek, Valor Capital, DGF, Qualcomm, Warehouse, entre outros.

Informações: CPRecife3



Alunos da Unicap têm desconto para participarem da Campus Party Recife

Uma parceria entre a Universidade Católica de Pernambuco e a Campus Party Recife possibilitou desconto especial para os discentes e egressos da Unicap na compra do ingresso para participarem da terceira edição do Evento, que será realizado entre os dias 23 a 27 de julho de 2014, no Centro de Convenções de Pernambuco (Recife-PE).

A interação maior entre a Campus e Universidades é a proposta do evento para 2014, nesse sentido, a coordenador de Jogos Digitais, Prof. Breno Carvalho, diz que esta conversando com a organização do evento para que sejam apresentados projetos e pesquisas dos alunos e professores da Unicap na Campus2014.

Acesse ao link para ter acesso ao desconto : Parceira Unicap

 

Campus Party Recife 2014 / #CPRecife4

Pelo terceiro ano consecutivo Recife receberá uma edição especial do maior acontecimento de inovação, entretenimento digital, ciência e cultura digital do mundo. Assim como em 2012 e 2013, os campuseros poderão aproveitar das mais de 300 horas de conteúdos exclusivos nas áreas de inovação, empreendedorismo, sustentabilidade e inclusão digital.

Muitas mentes talentosas subirão novamente aos palcos Pitágoras, Galileu, Michelangelo, Hypatia e Stadium para um encontro cheio de trocas com as mentes criativas dos nossos campuseiros. Os Destaques também não vão ficar de fora da Campus Party Recife 2014. Grandes nomes estarão presentes na terceira edição desse grande acontecimento tecnológico, que traz diversas novidades na área de empreendedorismo e na zona gratuita, a Open Campus.




Ex-alunos e professores de Jogos Digitais estarão na Campus Party Recife

Ex-alunos e professores do curso de Jogos Digitais estão escalado para debate na Campus Party Recife com temáticas que foram abordadas durante o aprendizado do curso de JD.

O professor e coordenador do curso, Breno Carvalho, e o ex-aluno Lucas Freitas, tratarão de jogos utilizados para combater a disseminação do crack entre crianças e jovens, enquanto que o professor Anthony Lins e o graduado em JD, Yuri Zaidan, falarão sobre a utilização de jogos para reabilitação de pacientes com dificuldade motora.

Debate | Jogos contra o crack
Games que contribuem com a formação de melhoers cidadãos são cada vez mais utilizados. Com linguagem lúdica, os jogos apresentam situações do dia a dia que devemos superar para vivermos bem e sem as drogas.voltados para a educação. Os jogos As Aventuras de Biu Biu e Desafios da Vida têm o objetivo de serem usados como narrativas interativas para a informação e prevenção ao não uso às drogas, em especial ao Crack, estabelecendo um diálogo entre estudantes infanto-juvenil e professores das escolas da rede pública de ensino do Estado de Pernambuco sobre os malefícios das drogas.
Palestrantes | Breno José Andrade de Carvalho e Lucas Freitas Alencar

Debate | Games e fisioterapia
Conheça uma visão engajante e inteligente sobre a reabilitação. FisioHub é uma startup de mHealth baseada no Porto Digital, em Recife. Através de games e tecnologias móveis, descubra uma nova tendência na área de recuperação de capacidades psicomotoras, concebida por estudantes e profissionais de Jogos Digitais e Terapia Ocupacional. Entretenimento e conhecimento aliados em uma única plataforma!
Palestrantes | Yuri Pinto dos Santos Zaidan e Anthony José da Cunha Carneiro Lins

Mais informações | Campus Party Recife




Alunos e professores de jogos participam da Campus Party Recife

Coordenador Breno Carvalho e alunos Fernando Mello e Breno Lima

Para o evento de tecnologia, negócios, games e arte o curso de Jogos Digitais da Unicap não poderia estar fora deste acontecimento inédito no Estado. A participação não é apenas como ouvinte, mas como corpo atuante no evento, com professores e estudantes compondo palestras, mesas de debates e também atuando na organização do evento.

Professor Bruno Oliveira

O Professor e game designer, Bruno Oliveira, ressalta a grande importância do curso estar presente no evento, devido a oportunidade de conhecer as novidades tecnológicas e poder trocar idéias com pessoas de várias instituições e lugares diferentes.

“Participar da mesa “Videogames como campo de estudo” juntamente com professores e profissionais de outras partes do Brasil foi altamente gratificante quando se faz perceptível que os jogos cada fez mais atraem a atenção não apenas pelo potencial econômico mas também pela capacidade de gerar interesse dos jogadores em conteúdos – servindo assim como ferramenta de ensino e geração de diálogo entre alunos e professores”, diz Bruno.

Bacharel Rogério Araújo

Para o bacharel Rogério Araújo, “poder participar em dose dupla deste grande evento está sendo sensacional. Por um lado, podendo colaborar com o trabalho voluntário na parte de Inclusão Digital em contato com crianças de escolas públicas e por outro, podendo também palestrar sobre a área de games, além de fazer o networking que não pode faltar em um evento como este”.

 

 

 

Para assistir as palestra acesse o site do evento e confira a programação das palestra que os professores e alunos do curso estarão participando:

Sexta – 27
Mesa: Meme, o novo Rock n’ Roll – Atividade Youpix | 21:30 – 22:30 | Cenário Michelângelo

Professor Fernando Fontanella

Mesa: Videogames como campo de estudo | 21:30 – 22:30 | Cenário Stadium
Professor Bruno Oliveira


Sábado – 28

Palestra – Game e Saúde | 11h15 – 12h15 | Cenário Stadium
Professor Breno Carvalho e os bacharéis Lucas Alencar, Perseu Bastus e Rogério Araújo.

MESA – Cinema, games e a web: a era da convergência |  16h45 – 17h45 | Cenário Stadium
Professor Leo Falcão

MESA – Como se Desenha uma cidade? | 11:15 – 12:30 | Cenário Michelangelo
Professor Eduardo Araujo Oliveira


Domingo – 29
PALESTRA – Empresas de games e a economia tradicional | 10:30 – 12:30 | Cenário Stadium
Aluno Perseu Bastos

Mesa: Mobilização: o lado sério das mídias sociais | 11:15 – 12:30 | Cenário Michelângelo
Professor Fernando Fontanella

TEMA: Você está compartilhando demais? | 16:30 às 17:30 | Cubo de Conteúdo YouPix
Professor Fernando Fontanella

Palestra: O Viral hoje: o brega é hype | 18h – 19h | Cenário Michelângelo
Professor Fernando Fontanella
A programação completa do evento acesse aqui.

http://blogs.diariodepernambuco.com.br/campusparty/2012/07/programacao/

 

 




Confirmado: Campus Party no Recife acontecerá em julho

Agora é oficial: a edição no Recife da Campus Party, um dos maiores eventos de tecnologia e cultura digital do mundo, foi confirmada nesta sexta (2) em coletiva de imprensa realizada no Palácio do Campo das Princesas, com a presença dos organizadores. O evento será realizado em julho no Centro de Convenções.

Paco Ragageles no Palácio oficializando o evento no Recife


O anúncio oficial, com o dia exato do mês julho e mais detalhes da edição recifense ainda será definida. O fundador do evento, o espanhol Paco Ragageles disse que a escolha do Recife para receber a Campus Party se deu por causa da vocação para inovação. “Pensamos: já estamos na maior cidade do Brasil, agora precisamos ir para a mais tecnológica”, disse.

Ele não adiantou detalhes da feira, mas confirmou que será menor que a edição paulista, mas com o mesmo estilo e proposta: “A Campus Party é a Campus Party”, disse evasivo. O secretário de Ciência, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico do Recife, José Bertotti Júnior afirmou que ainda não é possível definir quanto de recursos serão investidos por parte da Prefeitura. “Eles irão fazer a captação, e tudo ainda é estimativa, já que muito do que está previsto já existe na parte da infra-estrutura”, explicou. “O mais importante nesse momento é a escolha da cidade para receber um evento desse porte”.
 

 

A Prospecção

A possibilidade de uma edição pernambucana da Campus Party está mais perto de acontecer. O fundador da Campus Party, o espanhol Paco Ragagelese o diretor-geral da Futura Networks, Mario Teza, estão no Recife para participar de reuniões com o governador do Estado, Eduardo Campos e o prefeito do Recife, João da Costa. Serão discutidas as reais chances do evento de tecnologia acontecer no Recife.

A expectativa é que até o final do dia a primeira edição do evento no Recife seja anunciada. O mês escolhido deve ser julho, por causa das férias escolares. Campuseiros e o próprio Ragageles iniciaram uma campanha online para realizar o evento aqui. Ontem, uma livecast organizada no Recife reuniu os organizadores e membros do blog Jovem Nerd. As hashtags #Geekvibrations e #mariomicrofone (referência ao fato de Mario Teza não conseguir falar ao microfone corretamente) atingiram os Trending Topics mundiais no Twitter.

Veja o vídeo abaixo:

Fonte: MundoBit