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Coordenador de Jogos Digitais da Unicap participa do Adobe Camp 2013

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Maior Community Event da Adobe na América Latina, o Adobe Camp Brasil é um prato cheio para amantes do gênero. A edição deste ano em Maceió superou as expectativas de público de 1.000 inscritos em cada palestra. A conferência abordou temas nas áreas de design, programação, empreendedorismo virtual e vídeo Digital com foco nas ultimas tendências e inovações do mercado de trabalho criativo e tecnológico.

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Entre os participantes estava Breno Carvalho, professor e coordenador do curso de Jogos digitais da Universidade Católica de Pernambuco. É a segunda vez que o professor participa do evento. Neste ano, Breno ressaltou a grande oportunidade em levar as ultimas discussões para desenvolver com seus alunos. Ele comenta que conseguiu captar a proposta da Adobe em focar na produção de conteúdo para web, mobile, com uma tacada só, o HTML5, porém fez uma ressalva, “Não tirando totalmente o desenvolvedor ou design de sua zona de conforto. Você irá usar seu background no uso das ferramentas, interagindo cada vez os softwares da nova filosofia Creative Cloud, programando em base de javasript e exportando para HTML5”, diz o professor.

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Dev Group´s da região nordeste. Breno Carvalho ao centro.

Além de acadêmico respeitado, Breno Carvalho é também ligado à BlackBerry no Brasil. Seu papel na empresa é ensinar a plataforma para outros desenvolvedores e desing´s do mobile e desktop. “Fui convidado ano passado para compor um grupo denominado Dev Group´s que tem sede em 12 Estados do país”, comenta Breno. Para o professor, trabalhar para BlackBerry é mais uma ferramenta agregadora de conteúdo para seus discentes, com fonte direta com a empresa do Canadá, a corporação proposiona suporte á informações e prêmios para concursos. “O que mais eu precisaria como professor?”, crava o docente com um sorriso no rosto.

Para Breno a experiência é sempre maravilhosa, pois as palestras e a riqueza de conteúdo é impressionante, “Discutimos o futuro, assuntos que muitas pessoas ainda não estão entendendo é trazido para o evento”, afirma o acadêmico. Fazer prototipagem de artefato digital, por exemplo, está cada vez mais acessível, a intenção da Adobe Camp deste ano é apresentar a possibilitar que tanto um profissional quanto o  amador possam fazer trabalhos bonitos e interativos. Os efeitos e manipulações que podem ser desenvolvidas pelos softwares, possibilitam criações de conteúdos interativos, livros interativos, com narrativas e jogos cada vez mais impressionantes. Agora é possível fazer um site de conteúdo dinâmico, a exemplo do wordpress, com efeitos de animação sem precisar do plugin do Flash para os navegadores, como o Safari ou Firefox.

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Ex alunos de Jogos Digitais da Unicap criam modelo virtual da Arena do Sport

Ex alunos do curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco desenvolveram um vídeo em 3D, demostrando como ficaria a nova arena do Sport Club do Recife, que ainda não tem data certa para iniciar. O vídeo foi desenvolvido por Gustavo Marques e Alexandre Cavalcante, servidores públicos; e pelo artista 3D Bernardo Porto, todos ex-alunos do curso de Jogos Digitais da Unicap. Além deles, o projeto conta com a participação de João Sheeperson, arquiteto que foi contratado para fazer a edição e a pós produção.

Segundo Gustavo, a ideia surgiu do interesse em inserir a tecnologia utilizada no desenvolvimento de jogos digitais à prática já consolidada de mercado imobiliário de apresentação de projetos de arquitetura em 3D como ferramenta de marketing.

Sport Club do Recife – Nova Arena / New Arena HD 720p from Virtualize3d on Vimeo.

Inicialmente, o vídeo não estava nos planos, mas por solicitação do clube, foi realizado como uma primeira etapa do trabalho. Gustavo afirma também, que está prevista uma próxima etapa da apresentação na qual serão disponibilizados recursos de interatividade, que simularão um percurso feito pela pessoa, semelhante a um jogo em primeira pessoa. Porém, esta fase está na dependência da aprovação do projeto definitivo na Prefeitura e do desenvolvimento de alguns projetos de interiores por parte dos arquitetos. Para a segunda parte, está prevista a participação de Daniel Nipo e de Anderson Santos, alunos do curso de Jogos Digitais da Unicap.

O vídeo foi elaborado em aproximadamente três meses. Nesse período, o trabalho foi árduo, sendo feito tanto a noite quanto nos finais de semana. O trabalho foi realizado em parceria com o Sport Club do Recife.  Gustavo também ressalta a importância do projeto para o futuro profissional dele e de seus colegas: “Este projeto é muito importante na evolução profissional porque se trata de um empreendimento de grande vulto, complexidade e visibilidade, o que exige que visemos um produto de boa qualidade, o que demanda muito tempo, estudo e dedicação”, diz.




Começa daqui a pouco a palestra Como se Tornar um Profissional de Jogos.

O curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco promove o Como se Tornar um Profissional de Jogos. Com palestras de Filipe Hudson da Saga, Como se tornar um artista profissional, e Francinildo Kleyson da Innovation Center, Desenvolvendo Games para Windows8, o evento é uma oportunidade para quem está no começa da carreira e deseja aprimorar suas habilidades.

Você não pode perder, vai acontecer no Bloco A, sala 510, entre 18h30 às 22h00. Vale lembrar que a entrada é franca.

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