{"id":2968,"date":"2016-09-12T09:53:24","date_gmt":"2016-09-12T12:53:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/?p=2968"},"modified":"2017-07-30T10:26:11","modified_gmt":"2017-07-30T13:26:11","slug":"o-que-tem-de-sagrado-nesses-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/?p=2968","title":{"rendered":"O QUE TEM DE SAGRADO NESSES JOGOS?!"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/?attachment_id=3447\" rel=\"attachment wp-att-3447\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3447\" src=\"https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/1-20160908_075639.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/1-20160908_075639.jpg 640w, https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/1-20160908_075639-300x225.jpg 300w, https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/1-20160908_075639-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dia desses o nosso F\u00f3rum discutiu se <a href=\"https:\/\/www1.unicap.br\/observatorio2\/?s=luca\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">outras tecnologias geram novas espiritualidades<\/a>, e Luca Pacheco foi um dos debatedores. Ele\u00a0\u00e9 membro do nosso Observat\u00f3rio e est\u00e1 desenvolvendo a pesquisa, em vista do seu doutoramento, \u201cBrincando de Deus: o sagrado nos jogos digitais\u201d.\u00a0Luca\u00a0estuda o fen\u00f4meno dos games na sociedade contempor\u00e2nea, como oportunidade para o desenvolvimento da dimens\u00e3o de transcend\u00eancia do\u00a0humano.<\/p>\n<p>As novas tecnologias de comunica\u00e7\u00e3o e informa\u00e7\u00e3o do in\u00edcio do terceiro mil\u00eanio elevaram os jogos digitais \u00e0 categoria de um dos mais importantes divulgadores dos grandes mitos da humanidade. Suas narrativas s\u00e3o extremamente elaboradas e em grande parte moldadas a partir de arqu\u00e9tipos do sagrado. O ato de jogar games eletr\u00f4nicos, t\u00e3o difundido contemporaneamente, eleva o jogador a um n\u00edvel imagin\u00e1rio tal que ele experimenta uma profunda imers\u00e3o na ambi\u00eancia do jogo. Dessa forma l\u00fadica ele vivencia experi\u00eancias arquet\u00edpicas que remetem ao sagrado&#8230; Mas que <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/gilbraz.aragao\/posts\/10208196806111271\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sagrado<\/a>?!<\/p>\n<p>Luca\u00a0esteve\u00a0na USP,\u00a0em S\u00e3o Paulo, de 8 a 10 de setembro, participando de evento promovido pela Sociedade Brasileira de Computa\u00e7\u00e3o, sobre jogos digitais, onde apresentou e discutiu a sua pesquisa. O SBGames\u00a0re\u00fane pesquisadores, estudantes e empresa\u0301rios que tem os jogos eletr\u00f4nicos como objeto de investiga\u00e7\u00e3o e produto de desenvolvimento, reunindo anualmente\u00a0cerca de mil participantes de diferentes regio\u0303es do Brasil e de outros pa\u00edses. Vejam o seu relato:<\/p>\n<p>&#8220;Partipar do <a href=\"http:\/\/www.sbgames.org\/sbgames2016\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">XV Simp\u00f3sio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital<\/a>, SBGames 2016, o maior evento acad\u00eamico da \u00e1rea de jogos digitais do Brasil, foi uma experi\u00eancia que me enriqueceu muito. O contato com pesquisadores que est\u00e3o empenhados no estudo dos games em diversos aspectos, como artes e design, computa\u00e7\u00e3o, cultura e ind\u00fastria abriu o meu horizonte de pesquisa para as principais metodologias de abordagem e para um leque de referenciais de conhecimento.<\/p>\n<p>A recep\u00e7\u00e3o de meu artigo, apresentado na Trilha Cultura com o t\u00edtulo &#8220;O sagrado nos videogames: uma introdu\u00e7\u00e3o ao estudo da religi\u00e3o e jogos digitais&#8221;, surpreendeu-me por se tratar de um tema ainda pouco pesquisado nessa \u00e1rea. O Chair da Trilha Cultura, prof. Dr. Jo\u00e3o Mattar, ressaltou a import\u00e2ncia da investiga\u00e7\u00e3o sobre a rela\u00e7\u00e3o religi\u00e3o e videogame e sua implica\u00e7\u00e3o na cultura e houve um grande interesse dos pesquisadores nos resultados deste trabalho.<\/p>\n<p>Al\u00e9m desta rica troca de informa\u00e7\u00f5es e conhecimento, o SBGames \u00e9 o ambiente ideal para se atualizar sobre o que se est\u00e1 produzindo no Brasil e no mundo. Aconteceram Festival de Jogos, Mostra de Artes, Tutorias, Workshops e Confer\u00eancias com nomes como David Wessman, o gamedesiner do jogo Indiana Jones e da s\u00e9rie Star Wars X-Wing; Esteban Clua, especialista em Realidade Virtual e coordenador da UFF MediaLab na Universidade Federal Fluminense; e Alex Schwartz, fundador e CEO do est\u00fadio de Realidade Virtual Owlchemy Labs e criador do t\u00edtulo de lan\u00e7amento do HTC Vive, o Job Simulator, criador do Oculus Touch e Playstation VR.<\/p>\n<p>Chamou a aten\u00e7\u00e3o como o interesse em jogos voltados para a educa\u00e7\u00e3o, sa\u00fade, inclus\u00e3o e cidadania predominou nos artigos e p\u00f4steres do evento, o que significa que h\u00e1, entre os estudantes, pesquisadores e desenvolvedores brasileiros, um esfor\u00e7o na produ\u00e7\u00e3o de jogos de qualidade que contribuam para o desenvolvimento humano de uma maneira mais divertida.&#8221;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Luca Pacheco<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Professor do Curso de Jogos Digitais da Unicap<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Doutorando no Programa de P\u00f3s-Gradua\u00e7\u00e3o em Ci\u00eancias da Religi\u00e3o da Unicap<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ffffff;\">.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; Dia desses o nosso F\u00f3rum discutiu se outras tecnologias geram novas espiritualidades, e Luca Pacheco foi um dos debatedores. 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