{"id":50430,"date":"2014-12-17T14:37:19","date_gmt":"2014-12-17T17:37:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.unicap.br\/assecom1\/?p=50430"},"modified":"2014-12-17T14:37:20","modified_gmt":"2014-12-17T17:37:20","slug":"trabalho-de-alunos-de-jogos-digitais-e-aceito-em-congresso-internacional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/trabalho-de-alunos-de-jogos-digitais-e-aceito-em-congresso-internacional\/","title":{"rendered":"Trabalho de alunos de Jogos Digitais \u00e9 aceito em congresso internacional"},"content":{"rendered":"<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No dia 15 de dezembro,\u00a0 foi aceito trabalho desenvolvido pelos alunos do 4\u00ba m\u00f3dulo do Curso de Jogos Digitais da Unicap para ser apresentado na\u00a0<em><a href=\"http:\/\/2015.hci.international\/\" target=\"_blank\">17th International Conference on Human-Computer Interaction\u00a0&#8211; HCI 2015<\/a><\/em>.<\/p>\n<p>Os alunos Rennan Raffaele, Renato Alencar, Iran Barbosa e Bruno Colley, sob a orienta\u00e7\u00e3o do professor Breno Carvalho, desenvolveram um poster cient\u00edfico sobre a usabilidade e jogabilidade do jogo multiplataforma Doctor Who: Legacy. O tema da pesquisa surgiu para atender uma atividade da disciplina Estudos da Sociedade Digital.<\/p>\n<div><img class=\"CToWUd\" src=\"https:\/\/ci4.googleusercontent.com\/proxy\/vEoM4d_1OzAG6YgRKrXsx2e1a8PeXeP8Td--JCYFuOPPxlS-q47ULR4SMsEWxRZ5Dq74LkDxI11RxdeKcW3uadN9G7fUJ8R19vrG_sF1UbqNzxmxOAZGFU7hXDwlQUAJowFc7aU5U75SoP-QOe6ZtzOG2vlq3g=s0-d-e1-ft#http:\/\/www.unicap.br\/tecnologicos\/jogos\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/poster-doctor-who-213x300.jpg\" alt=\"Poster desenvolvido pelos alunos para a disciplina Estudos da Sociedade Digital\" border=\"0\" \/>Poster desenvolvido pelos alunos para a disciplina Estudos da Sociedade Digital<\/p>\n<\/div>\n<p>O resultado do trabalho foi t\u00e3o interessante que o professor Breno Carvalho sugeriu aos alunos submeterem no formato de artigo acad\u00eamico para a Confer\u00eancia que ser\u00e1 realizada na cidade de Los Angeles, Calif\u00f3rnia, Estados Unidos, no per\u00edodo de 2 a 7 de agosto de 2015.<\/p>\n<p>No final do m\u00eas de novembro, o \u00a0professor Breno Carvalho apresentou a pesquisa para o\u00a0professor da UFPE, Marcelo Soares, um dos organizadores da \u00e1rea de\u00a0<em>Design, User Experience, and Usability<\/em>\u00a0do evento, possibilitando o convite aos alunos do Curso de Jogos Digitais a participarem da sele\u00e7\u00e3o de trabalhos para confer\u00eancia.<\/p>\n<blockquote><p>Eu achei uma surpresa ter um trabalho aceito em um n\u00edvel internacional. Sempre sonhei em ir para fora apresentar alguma coisa mas n\u00e3o imaginei que iria acontecer t\u00e3o cedo, diz o discente Rennan Raffaele.<\/p><\/blockquote>\n<p>A publica\u00e7\u00e3o intitulada\u00a0<em>Doctor Who: Legacy an analysis of usability and playability of the game multiplataform<\/em> ser\u00e1 finalizada na l\u00edngua inglesa para apresenta\u00e7\u00e3o na Confer\u00eancia e publica\u00e7\u00e3o internacional como cap\u00edtulo de livro da Editora Springer.\u00a0 A produ\u00e7\u00e3o do artigo contar\u00e1 com a colabora\u00e7\u00e3o do aluno do curso de Jogos Digitais, <a href=\"http:\/\/www.unicap.br\/tecnologicos\/jogos\/?p=2031\" target=\"_blank\">Gabriel Soares<\/a>, que j\u00e1 teve a experi\u00eancia de apresentar um trabalho internacionalmente, na 5\u00aa Confer\u00eancia Internacional em Ergonomia e Fatores Humanos Aplicados \u2013 AHEF.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Resumo da pesquisa<\/h3>\n<p>No ano de 2013 foi lan\u00e7ado o jogo multiplataforma <i>Doctor Who: Legacy<\/i>, disponibilizado na web pela p\u00e1gina do Facebook e <em>smartphones<\/em> com sistema operacional Android e iOS, e faz homenagem aos 50 anos do seriado de aventura <em>sci-fi<\/em> dos anos 1960 da emissora de TV brit\u00e2nica BBC. O jogo \u00e9 um Puzzle Quest, no qual o usu\u00e1rio deve destruir blocos por turnos, cheio de personagens colecion\u00e1veis. A trama central traz o \u201cDoctor\u201d tendo de viajar atrav\u00e9s do tempo e espa\u00e7o para reunir todos os seus amigos e ex-companheiros para, assim, impedir uma guerra que amea\u00e7a o universo.<\/p>\n<p>O presente trabalho tem o objetivo de investigar a jogabilidade e usabilidade do jogo multiplataforma <i>Doctor Who: Legacy <\/i>nas plataformas mobile e web \u00a0fundamentada pelos autores Preece, Rogers e Sharp, a partir da observa\u00e7\u00e3o das intera\u00e7\u00f5es realizadas por usu\u00e1rios. Para o estudo da usabilidade e jogabilidade de um jogo multiplataforma foi realizada uma pesquisa com base na observa\u00e7\u00e3o da intera\u00e7\u00e3o dos usu\u00e1rios com o jogo <i>Doctor Who: Legacy<\/i>. Foram selecionadas 10 pessoas de forma aleat\u00f3ria entre 14 e 28 anos, dos sexos masculino e feminino, sendo 7 homens e 3 mulheres. Metade da amostra n\u00e3o conhecia o seriado da emissora brit\u00e2nica BBC.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; No dia 15 de dezembro,\u00a0 foi aceito trabalho desenvolvido pelos alunos do 4\u00ba m\u00f3dulo do Curso de Jogos Digitais da Unicap para ser apresentado na\u00a017th International Conference on Human-Computer Interaction\u00a0&#8211; HCI 2015. 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