{"id":33007,"date":"2012-08-28T20:23:13","date_gmt":"2012-08-28T20:23:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.unicap.br\/assecom1\/?p=33007"},"modified":"2012-08-28T23:25:16","modified_gmt":"2012-08-28T23:25:16","slug":"curso-de-jogos-digitais-ganhara-agencia-experimental","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/curso-de-jogos-digitais-ganhara-agencia-experimental\/","title":{"rendered":"Curso de Jogos Digitais ganhar\u00e1 Ag\u00eancia Experimental"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?ssl=1\"><img data-attachment-id=\"33017\" data-permalink=\"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/curso-de-jogos-digitais-ganhara-agencia-experimental\/playbook\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?fit=640%2C478&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"640,478\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;2.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;iPhone 4&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1346093961&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;3.85&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1000&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.066666666666667&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"Playbook\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?fit=300%2C224&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?fit=640%2C478&amp;ssl=1\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-33017\" title=\"Playbook\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?resize=300%2C224&#038;ssl=1\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?resize=250%2C186&amp;ssl=1 250w, https:\/\/i1.wp.com\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Playbook.jpg?w=640&amp;ssl=1 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" data-recalc-dims=\"1\" \/><\/a>O curso superior tecnol\u00f3gico em Jogos Digitais da Universidade Cat\u00f3lica de Pernambuco ganhar\u00e1 uma ag\u00eancia experimental. A novidade foi anunciada ontem \u00e0 noite (27) pelo coordenador, professor Breno Carvalho, durante a palestra &#8220;Desenvolvimento de Games para Playbook&#8221;. Segundo ele, a ag\u00eancia funcionar\u00e1 a partir de 2013.1. Outra boa not\u00edcia \u00e9 um concurso de games com premia\u00e7\u00e3o no Unigames 2012, previsto para os dias 21,22 e 23 de novembro. Os vencedores levar\u00e3o, al\u00e9m de livros e certificados, um Playbook e um smartphone 9.900 da BlackyBerry.<\/p>\n<p>A sala 510 do bloco A ficou lotada de estudantes e interessados em desenvolver jogos para o Playbook, o tablet da BlackBerry. Especialistas discutiram desde o design at\u00e9 os c\u00f3digos, softwares e linguagens t\u00e9cnicas mais avan\u00e7adas utilizadas pela multinacional canadense. Felipe Qu\u00e9rette e S\u00e9rgio Migueis, da empresa Guaraling, falaram sobre o game Ka`arupan. A narrativa conta a hist\u00f3ria de um \u00edndio que, numa competi\u00e7\u00e3o de arco e flecha, atingiu e quebrou o sol, sem querer. A miss\u00e3o dele \u00e9 percorrer a floresta escura para recompor o Astro-Rei.<\/p>\n<p>A hist\u00f3ria prossegue \u00e0 medida que o usu\u00e1rio vai jogando, interagindo. O jogo \u00e9 composto por cenas assistidas, minigames e cen\u00e1rios interativos no qual \u00e9 mostrada a vis\u00e3o dos personagens. &#8220;A pesquisa \u00e9 importante para o desenvolvedor ter no\u00e7\u00f5es imag\u00e9ticas. Um exemplo: n\u00f3s pesquisamos v\u00e1rios modelos de arco e flecha para saber onde ela se ap\u00f3ia, tipo de florestas nacionais&#8221;, disse Felipe ao explicar a presen\u00e7a de elementos do folclore nacional no game.\u00a0Coube a S\u00e9rgio destrinchar os aspectos mais t\u00e9cnicos. Segundo ele, o desenvolvedor precisa ter no\u00e7\u00f5es de 3D &#8220;at\u00e9 para jogos em 2D&#8221;; l\u00f3gica; algoritmo e f\u00edsica porque &#8220;muitos jogos se aproximam da realidade&#8221;.<\/p>\n<p>J\u00e1 Felipe Andrade, da I2 Mobile, falou sobre a linguagem HTML5 na BlackBerry. &#8220;\u00c9 a empresa que mais ap\u00f3ia desenvolvedores tanto em pesquisa, quanto em neg\u00f3cio&#8221;, disse ao relembrar os tempos em que o Itep era a incubadora da empresa dele. Felipe apresentou exemplos pr\u00e1ticos de como o HTML5 est\u00e1 revolucionando a est\u00e9tica virtual. Um deles foi o novo clipe da banda americana Red Hot Chili Peppers. O usu\u00e1rio navega em 360\u00ba pelo cen\u00e1rio do clipe com possibilidade de transitar em v\u00e1rios cen\u00e1rios e ambientes diferentes com zoom, \u00e0 medida que a m\u00fasica toca.<\/p>\n<p>Bruno Mota, tamb\u00e9m da I2 Mobile, deu dicas para iniciantes. &#8220;Recomendo organizar o projeto em um Json, sistema que organiza melhor os conceitos de m\u00e9todo e atributo&#8221;. Ele tamb\u00e9m contou um <em>case<\/em>\u00a0da Campus Party Recife. O desafio era criar um aplicativo em menos de 12 horas, quando normalmente se leva entre um e tr\u00eas meses. &#8220;N\u00f3s conseguimos criar um <em>app <\/em>que armazenou o cadastro dos visitantes da Campus Party sem necessidade da Internet, guardando os dados localmente&#8221;.<\/p>\n<p>E pra finalizar a programa\u00e7\u00e3o da noite, um convidado especial. Damien Borba, representante da pr\u00f3pria BlackBerry, trouxe mais novidades da empresa, o BlackBerry 10. \u00a0O novo sistema operacional que vai ser usado, j\u00e1 a partir do come\u00e7o de 2013, \u00a0em carros, geladeiras, smartphones e tablets. &#8220;\u00c9 o que vai definir a empresa nos pr\u00f3ximos dez anos&#8221;.<\/p>\n<p>Damien explicou que o sistema tem como base o QNX, um outro sistema com mais de trinta anos de desenvolvimento j\u00e1 presente em 60% dos carros vendidos nos EUA. \u00a0E as maravilhas tecnol\u00f3gicas n\u00e3o param por a\u00ed. O Blackberry 10 \u00e9 capaz de acabar com os olhos fechados em fotografias, por exemplo. &#8220;Ele reconhece a face e \u00e9 capaz de voltar frames de segundos na imagem, abrindo o olho da pessoa fotografada, literalmente&#8221;. No programa de texto, o vocabul\u00e1rio se\u00a0ad\u00e9qua\u00a0ao constru\u00eddo pelo usu\u00e1rio. &#8220;Quando a palavra se forma, \u00e9 s\u00f3 arrast\u00e1-la para a tela e ela j\u00e1 forma a frase&#8221;.<\/p>\n<p>A grande vantagem do BlackBerry10 \u00e9 que o seu desenvolvimento n\u00e3o se limita ao HTML5, podendo acontecer com Native SDK, Adobe Air ou Android Runtime. &#8220;A Blackberry n\u00e3o quer tirar voc\u00eas desenvolvedores da zona de conforto. Voc\u00eas podem continuar a usar a sua linguagem preferida porque vem muita coisa boa por a\u00ed&#8221;, finalizou Damien.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O curso superior tecnol\u00f3gico em Jogos Digitais da Universidade Cat\u00f3lica de Pernambuco ganhar\u00e1 uma ag\u00eancia experimental. A novidade foi anunciada ontem \u00e0 noite (27) pelo coordenador, professor Breno Carvalho, durante a palestra &#8220;Desenvolvimento de Games para Playbook&#8221;. 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