{"id":26454,"date":"2011-12-01T00:44:46","date_gmt":"2011-12-01T00:44:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.unicap.br\/assecom1\/?p=26454"},"modified":"2011-12-01T00:44:46","modified_gmt":"2011-12-01T00:44:46","slug":"unigames-tem-o-segundo-dia-de-oficinas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/unigames-tem-o-segundo-dia-de-oficinas\/","title":{"rendered":"Unigames tem o segundo dia de oficinas"},"content":{"rendered":"<p>O\u00a0Unigames contou, na tarde desta quarta-feira (30),\u00a0com a realiza\u00e7\u00e3o de duas oficinas voltadas para o lado t\u00e9cnico dos jogos digitais. O professor Anthony Lins, das cadeiras de Linguagem Interativa I e II, da Universidade Cat\u00f3lica de Pernambuco, e o profissional da \u00e1rea Glauco Roberto,\u00a0ministraram oficinas sobre\u00a0<em>Desenvolvimento de Games com o ActionScript 3<\/em> e <em>Flixel \u2013 Programa\u00e7\u00e3o B\u00e1sica Para Jogos, <\/em>respectivamente.<\/p>\n<p>Na primeira oficina, que tinha como requisito conhecimentos de l\u00f3gica de programa\u00e7\u00e3o, o professor Anthony usou um tipo de jogo que com uma bolinha o jogador elimina os tijolos da tela com um dos exemplos. Assim, ele pode exemplificar como construir comandos atrav\u00e9s de codifica\u00e7\u00f5es. Para essas codifica\u00e7\u00f5es foi necess\u00e1rio o uso de conceitos matem\u00e1ticos e f\u00edsicos que utilizam-se das vari\u00e1veis Y e X. \u201cO ActionScript 3 pode parecer trabalhoso e complicado, mas\u00a0\u00e0 medida que voc\u00ea trabalha com ele, voc\u00ea v\u00ea que o resultado \u00e9 bem melhor\u201d, afirmou o professor.<\/p>\n<p>J\u00e1 na oficina de Flixel, que teve as inscri\u00e7\u00f5es abertas apenas para os alunos de Jogos Digitais da Unicap, Glauco Roberto ensinou a utiliza\u00e7\u00e3o da programa\u00e7\u00e3o b\u00e1sica a partir de jogos que utilizam naves para eliminar os advers\u00e1rios. O requisito necess\u00e1rio era que os participantes tivessem conhecimento em linguagem de programa\u00e7\u00e3o orientada ao objeto, para que assim eles pudessem entender como deixar o objeto, a nave espacial como no caso do exemplo dado, como d\u00e1 movimento, entre outras fun\u00e7\u00f5es que se pode programar no Flixel. Assim como na outra oficina, os participantes puderem aprender a mapear teclas e os elementos.<\/p>\n<p>Os alunos de Jogos Digitais tamb\u00e9m tiveram ao final da tarde uma competi\u00e7\u00e3o no jogo de futebol PES 2011 e PES 2012, para as plataformas de PlayStation 2 e PlayStation 3. Os alunos Swamy Sodr\u00e9, 1\u00b0 lugar na competi\u00e7\u00e3o, e Caio Augusto, o 2\u00b0 lugar ganharam kits que inclu\u00edam um minimouse retr\u00e1til, um cat\u00e1logo da empresa Harman, brindes da SBS, ambas s\u00e3o patrocinadoras do evento e mais uma pastinha Unigames com caneta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O\u00a0Unigames contou, na tarde desta quarta-feira (30),\u00a0com a realiza\u00e7\u00e3o de duas oficinas voltadas para o lado t\u00e9cnico dos jogos digitais. O professor Anthony Lins, das cadeiras de Linguagem Interativa I e II, da Universidade Cat\u00f3lica de Pernambuco, e o profissional da \u00e1rea Glauco Roberto,\u00a0ministraram oficinas sobre\u00a0Desenvolvimento de Games com o ActionScript 3 e Flixel \u2013 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[4],"tags":[],"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26454"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26454"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26454\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26470,"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26454\/revisions\/26470"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26454"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26454"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www1.unicap.br\/assecom1\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26454"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}